银河掠夺者
穿梭宇宙,自由星战

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玩家评论精选
瑞可爷爷的店
安卓Q1区ghost招人(任何人都可加入)
青青树
单机版玩家终于等来了网络版,提点小意见,希望制作方能考虑下。<br/>1,材料合成,低级材料合成为高级材料,游戏里有很多材料属于过渡产物,但又会因为无法提升战力通关导致长期积累,从而形成低级材料塞满仓库,高级材料空荡荡的局面。用材料合成的方法,将低级材料合成,可以有效帮助玩家提高战力,如蓝色装置核心,相信多数玩家蓝紫核心比例都要破百了。<br/>2,研发材料获取,仅能通过联合作战获取,且拆解不返还。这一点可以说说是极不友好的,一次错误的研发可能导致数天的功夫白费,极大的打击了游戏积极性,希望能开发拆解返回全部或者部分研发材料,或者增加获取研发材料的途径。<br/>3,装备形状与战舰格子难以兼容,各种高级武器对原能战舰系非常不友好,希望能提供改变装备形状功能或者调整战舰格子布局。<br/>4,目前仅联邦战舰碎片可以通过关卡获取,其他碎片只能商场购买,这样导致游戏性过于单一,建议关卡获取途径增加一个系列的战舰碎片,以便玩家能拥有更丰富多样的战舰搭配。<br/>5,断线重连问题,希望断线后再次登陆如果能直接进入上一场未完成的战斗,这样可以帮助玩家在网络欠佳的时候也能有机会翻本,而不是断线等于gameover。
小娜子麻麻
成功地将一款优秀独立单机游戏做成了一款标准的腾讯游戏。我很期待会有多少喜欢宇宙题材的硬核玩家吃这个套路。<br/>制作组要吃饭是理所当然,只是本该有更理想的吃饭方式。