英雄归来
精致手绘风格的2D场景兼具各具魅力的3D英雄角色

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玩家评论精选
奴良鲤伴
战斗模式是H3战旗,战斗地图大小更像国王恩赐,建筑系统有些像COC,养成是卡牌升星,这些模式其实我个人还是蛮喜欢。手游平民和氪金玩家有差距是很正常的,但里面金币和水晶这两种基本资源获得体验太糟糕。这两种资源要在有限的体力尽量多的获得,只能去攻打玩家的,而往往资源多的都是大佬,打不赢还可能在线卡着,模拟器或者干脆开手机挂着,体验太糟糕,只能主动去打输了降荣誉再去打资源,这又是漫长的过程,中间我还发现输了或者投降不减荣誉,不知道是不是漏洞,而你免费换一次对手后搜索人居然是要钻石。而且这种体验会随着游戏时间越来月严重,大佬永远成长比你快,想像哈一个首冲或者微氪玩家每天都要上线主动去找氪金大佬虐,为了资源,不论是打还是输降荣誉,没什么比这更遭心的了,已弃。
夏言
我现在仅有的付费欲望是买材料,或者花钻石减cd,花钻石减cd又觉得好亏,所以希望能否把建筑时间调整的更合理一些?