英雄战境

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荣耀
荣耀 Play4

系统基础参数

上市日期
2020-06-12
外形
170.00mm*78.50mm*8.90mm/213g
CPU型号
联发科 天玑800
CPU频率
2.00GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
Mali-G57 MC4
RAM容量
8GB
屏幕
6.8英寸 / 2400×1080像素
电池容量
4300mAh
续航时间
理论待机时间约约500小时
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玩家评论精选

刘宪权

很喜欢这款游戏,总体上很像守望先锋,但是也有自己的特色。游戏可玩度很棒,没有什么骗氪的地方,良心游戏。但是!这款游戏的致命弱点:画质太差!建模太差!一星扣在这里。画质对游戏的影响是至关重要的。你们做游戏的应该比我懂得更多。我只想说,当有另一款模仿守望先锋的游戏,且画质超过你们时,大部分人会抛弃你们的。因为玩游戏的人很多人是不缺那点钱的,玩游戏就是为了获得更大的享受。一定要在画质和建模上下功夫。良心策划当然好,但是产品实力过硬才是基础的基础。玩游戏的人不缺那点钱的。你们只有多赚钱才能有更多的钱去提高游戏画质啊。另外,地图还有许多地方要改进。虽然你们地图很多,但是大同小异,你们完全可以出几个雪山、峡谷、沙漠、丛林之类的地图啊。还有地图的墙太矮了,真的太矮了,建议加高一点。相信我,画质提高!画质提高!画质提高!即便你们因此而骗氪,没关系,玩家会心甘情愿的买单。因为物超所值,明白吗?加油!

02-25

修养堂

我觉得这游戏玩法很好,我很喜欢,但是有点单调。团队和生存模式组队时间过长,可能需要加强宣传。来说说问题:最大的问题,是游戏的瞄准机制很难理解,有些英雄的射击没有追踪效果,但是瞄准的时候会自动对准,导致有时候不能按照自己的预判去射击。还有超过系统瞄准但还在射击范围内的射击,明明已经击中却没有伤害,反而放偏了偶尔能中,很难理解到底是俯视的角度问题,还是游戏的设计问题。我建议先把模型碰撞做好,然后再开一个无瞄准系统的操作,像lol的技能那种,自己选方向,系统不干预,这样应该更适合进阶操作需求。再一个问题,网络优化。我在深圳这,用电信宽带,长城宽带,电信卡这三种网络模式下都会出现延迟上百的情况,而且是每一局都有,其他游戏不会。最后一个问题,游戏优化。我的三星note8论性能肯定是顶级行列的,但是玩起来明显没有60帧,而且经常会莫名其妙的卡到只有一二十帧?玩其他网易的大型3d游戏,画面设置调到最高,帧率妥妥的一直稳定在60以上。

02-21
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