造物法则2:先锋英雄
百万字主线和支线!还原JRPG的原始体验

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玩家评论精选
典心
游戏的二次元风格其实是非常熟悉的,日系永远是动漫游戏届的一款独特的体系,无关国家之间的历史,历史值得铭记,但是游戏动漫却是一些单纯的美好事物,是值得引进的。画风是足够漂亮,封面就很吸引玩家,接着就是游戏里的角色,一个个的颜值担当,确实有很大的魅力,各自有各自的特色,但是这只是一个方面,游戏毕竟不是动漫,还是要有很多硬核的需求,游戏的亮点大致如下:(简单的介绍)①是剧情的引申,在背景的故事引导下,游戏也是一场有声有色的动漫剧,而且是古风系列(具体故事由咱家自己去探索,保留悬念,毕竟游戏还没有上线,很多也是通过主题曲介绍还有简介来猜测。),但是值得期待的加分项。②是技能的设定,不是一二十种,而是一二百种!多少游戏能有这么华丽的场景?等待惊喜。③是转职还有伙伴系统,养成模式会增加更高的可玩性,丰富体验。④是真正的大牌,那就是明星声优,二次元的点睛之笔,可谓是真诚满满。但是我发现游戏却是横版,偏向于横版格斗,不得不说是一个可惜的地方,有种施展不开的感觉,算是小瑕疵吧。
赵靖忠
这种公司这种运营加上这种宣传,白瞎了这么好的制作和游戏,从此和天梯永别了。这结局你不如别出直接坑了。
林子晴
虽然很久以前就有关注造物2了,但是测试一次都没有参加过。喜欢人物画风,喜欢这个logo。看到这次β4测试开测时间3,20号,正好是我的生日呢,这次不会再错过啦!
陆丞燕
不知道什么时候出来的游戏开发者的话,画出来的饼很圆就看下次,测试吃出来的味道怎么样了,五星给图标画风