造物法则2:先锋英雄
百万字主线和支线!还原JRPG的原始体验

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玩家评论精选
王开心
从18年底就开始参与过造物2的测试了,早先沉迷于造物2手游完全是因为游戏的操作方式,毕竟在我有限的游戏生涯当中,还是第一次接触到手势释放技能的游戏,虽然说这种新鲜感在经历过一次测试之后就觉得特别鸡肋完全没有手动点击技能按钮来的方便,不过也算是开了眼界。游戏当中个人最喜欢的设定就是强化部分,大部分玩家可能听到装备强化、人物强化之后头都是痛的,这类游戏基本上是又氪又肝,但是造物2的强化系统稍微让我舒服了点,游戏当中可以对角色身体部件进行强化,比如头、手、足之类,身体部件强化之后完全就不用管装备了,打个比方把武器部位强化到10,你随意换什么装备都是直接加10,省去了换装备这个过程无止尽的强化时间和资源。虽然说还是避免不了肝氪,但是这种方式最起码好看多了。顺带安利一下我之前测试沉迷的钓鱼玩法。你以为游戏就只有单纯的钓鱼吗?钓上来的鱼都是带有不同属性的,造物2直接在游戏来直接加入了斗鱼玩法,你没看错,就是斗鱼,游戏秒变成宝可梦的即视感啊,讲真不是因为购买的鱼饵数量有限,我感觉我能一直钓鱼斗鱼这样玩下去,之前也有过钓鱼钓到半夜。
蒂法 洛克哈特
我是豹子头零充,没氪过一刀,回归送了个酒痕,自己加的五级帮会大佬送碎片送了我个惊鹊,自己抽了个心如铁,还有新手送的护腕和抽的六方甲打到现在也挺不错,刷副本打盟主论剑都挺好用,橙武我想都不敢想,只能碰运气抽。
exull依思
这款游戏听说很久了,然后玩起来之后看见的游戏人物的立绘,不说了,砍屏幕去了。
叶迎春
既要当,又要立牌坊,论剑说好的公平竞技,我连对面一套血掉的微乎其微,对面一个技能打我四分之一,真公平啊,制作商你哪来的脸。