造物法则2:先锋英雄
百万字主线和支线!还原JRPG的原始体验
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龙之谷手游玩家真实感想,公会对抗任务玩法压力大
玩家评论精选
龚诗淇
再次修改官方作出补救十分迅速,原谅我修改评分这波新池子的改动真的洗不动,游戏是好游戏但是这种修改你要说文案问题也就是文案问题吧。说真的盟约角色还是ssr现在大批都觉得不值得因为深渊难组至高又不能全用,勇者又容易暴毙真的还是双up池子外加还有狸兮池子压力很大的,所以希望提高点概率或者是50发60发保底。狸兮也是靠羁绊商店换所以也是很难搞的。
徐英浩
本人目前52级,万氪,签到没断过,每天所有任务全完,我发表一下我的看法,1,氪金体验很差648充值真的就是6480,可以适当赠送,月卡28都送30的币。我买的多反而收益低。2,所有人都在喷的AI,建议可以改成阵型或者单个控制,3,装备突破券,只要用了紫色升级的券之后掉落全是紫色,没有蓝白,建议开放合成系统,高换低低换高都可以。4,军团问题,首先军团玩法需要再开放一些,其次装备拍卖可以根据团不同改一些分配方式,有付出才有收获。其次远征可以改成一定时间的输出,而不是无脑堆阵容碾压。5,红月战争分配平均化,狸兮是真的惨,我自己在怎么打次数也有限不能翻盘,这个我能理解,个人不及团队,但是每次狸兮都在输这个就很不合理了。6,职业传承,各职业需要激活传承点的特殊道具收集的掉率也太低了,而且一次就一个,点一下需要4个6个的。7,性别更换系统,众所周知,男游侠和女勇者可以走A,你要么把他修复,要么就开放性别更换,这对玩家是很不公平的,8,裂缝活性问题,一天10点真的很少,3次地狱一次普通就结束了,还有裂缝双倍券,耗费双倍活力却只算一次,那我用双倍的意义在哪?刷的快可以出扫荡系统啊。9,铸造已经装备问题,铸造模组我都不知道怎么刷。完全随缘等,建议渠道可以多弄点。目前我能想到的就这么多,我很喜欢这款游戏,但是还有很多不足的地方,看到评分已经跌落7,我觉得真的不值,至于抽卡那些的问题每个抽卡游戏都会这样,希望官方能看到我这条建议并做出改进,玩到现在我已经没有充钱的欲望了。
白卉子
二分再见了,奉劝各位趁早脱坑吧,真就全靠同行衬托了,目前爬完100层了,完全收菜领福利,希望再开些新副本吧?再来俩塔我还能爬,玩到47了女弓,说说体验,1画面什么都还可以,音乐背景也不错,2糟糕的AI控制,小伙伴不会躲技能,比如最基本,的怪物留下一地火浆小伙伴直接踩上面掉血,别提跟随,点一下会乱跑有木有,无法及时控制小伙伴停止攻击,主要就是因为有反伤怪,这也导致玩盾的基本无法爬塔,3需要的材料比较多而复杂,每天只有10活力基本几分钟就完事了,材料才出一个需要材料的卡却多的很,4没有活动就没有粘度,希望官方多出一些小活动送材料活力什么的,虽然玩家喊着肝但是身体还是很诚实的,有奖励就行,5关于男弓女勇鬼畜希望重视下,充值不如模拟器也太真实了,而且iOS的我感觉更亏,6聊天的屏蔽字太多了,是我玩过的最糟糕的,你们官方自己去体验下打字交流行不,7说点好的现在评分低我还是坚持一下给你满分,游戏还是不错的,可能技术有限吧?希望尽量修改一些容易做到的让玩家看到诚意