造物法则2:先锋英雄

百万字主线和支线!还原JRPG的原始体验

vivo
vivo S12

系统基础参数

上市日期
2021-12-30
外形
157.20mm*72.42mm*7.55mm/181g
CPU型号
联发科 天玑1100
CPU频率
2.60GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
ARM Mali G77
RAM容量
8GB
屏幕
6.4英寸 / 2400×1080像素
电池容量
4200mAh
续航时间
理论待机时间约最长可达17.3天
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玩家评论精选

塞尼奥尔

第一点,我的主角是盾,玩到现在,ai成功让我恶心到了,boss被打立马走位,队友被打原地等死,boss放个技能自己走上去吃,伤害还高的爆炸,擦边一下就暴毙,既然那么蠢,那为啥还要盾这个职业呢?勇者虽然脆,好歹前期能玩玩,盾有强势期?能不能直接把盾删除了,玩的都恶心。第二点,抽卡几率十分扯淡,我可以承认我黑,要吃保底才能出ssr,毕竟3%的几率,低于平均值我可以忍受,但我真的忍受不了那些零氪党初始号顶着个幸运之神的徽章到处乱跑,不是一个两个,是他成堆,按理说3%的几率,一次十连出三个ssr,那得多低概率?甚至还见过4ssr的,你让我们这些花了钱还吃保底的玩家,怎么忍受?第三点跟第一点有点关系,因为ai巨蠢的原因,爬塔特别难,别跟我说攻略里各种大神走位好随便过,老子玩的是盾,队友各种暴毙,剩我跟boss在那二人转,关键然后还有挂,我辛辛苦苦每天肝出的战斗力,结果名次都进不了两百,排到几百开外,请问战力意义何在?为什么很生气给一星?就是因为我氪了金,但我完全感觉不到自己氪了金,一群零氪加挂壁还能在我眼前晃,换谁不恶心?

02-24

我多想回到家乡

游戏的确不错。不过玩了段时间也有些无聊了,休闲一下还是很不错的,就是一个养成游戏了。每天就刷刷角色碎片、装备材料,再打几个活动本和公会,也没什么特别的其他玩法基本上半个小时就可以搞定了,肝度也不大而且被体力限制,战力方面主要就是刷星石撑得属性了,相邻星级的影响并不怎么大。角色也各有特色,除了极个别角色都是好卡sr,srr的差别也不怎么大,主要还是看星级和星石。

02-04

黑择明

首先我来说,50级给公测奖励,官方是有多大的勇气,7天50级,上次内测肝了好久才肝到45,别看5级相差不大,40级一天开脚本最多3-4级,而且还是不开脚本的普通玩家,玩到第4天,看到一堆开脚本40+的再看看我的30出头,直接卸载,还是等公测,肝不起,官方干嘛不说这次内测礼包是给开脚本的大佬准备的呢?何必这样?

02-22
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