破门而入第一部是上帝视角的策略战术游戏,这部则是像素版的类似魂斗罗的玩法,虽然没第一部硬核但是真的很上瘾。刚开始玩的时候第一关就重来了七八次才过,觉得还很难。可是玩下去后发现只要掌握技巧真的很简单,每次都能三星过。
破门而入行动小队游戏章节制,主要有解救人质,拆弹,单纯杀敌和抓捕头目这几种关卡目标。解救人质需要确保人质不被击杀,死一个人质就只能拿两星,如果想玩俄式反恐就不要在意星数了。
除了在人质身上放炸弹的敌人有点难搞之外(可以闪光眩晕,如果假死再蹲着a一发),在面对其余敌人时人质还是很好救的。另外值得一提的是身上绑炸药的人质在看到你的时候会像nt一样的朝你跑来,很容易遮挡弹道影响杀敌,需要注意。
破门而入游戏中有6名干员可供选择。每名干员都有各自的专业技能。每升一级就会得到一个技能点用于解锁,而且也能洗点,选择困难户可以不用担心。另外还有所有干员都能受益的通用技能,你可以把一些不常用的干员练级,然后把得到的技能点全拿去加通用技能。
这6个干员里最暴力的是破门手,初始的霰弹枪就很牛批,无甲单位近中距离一枪一排,而且人质比敌人还肉还能扛两枪,前面三章拿来救人质也能用。盾牌手也还行,只是唯一能破甲的f7ap手枪面对后期的敌人实在打不出伤害。个人用着比较顺手的是最后一个穿着红裤头的下班探员。其专属武器改装AK连发弹道极稳(应该是游戏里精度最高的步枪了吧?),而且自带5秒无敌道具。
除了章节还有无限高塔和僵尸模式。PC端有多人合作,不知道移植到手机以后会不会加上这个功能。
他说的是(破门而入),不是(破门而入:行动小队)PS:楼主(破门而入2)还没发售
所有人物打死任务直接失败,通关至少要救一个,别问我是怎么知道的。
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