Florence
用交互方式,体会喜怒哀乐

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玩家评论精选
墨立方
★★★☆☆传说中的口碑神作,美术差异化个性鲜明,但作为游戏的评价似乎有一些过誉。交互部分主要是靠拼图、调频、整理等一些小游戏填充,虽没难度,也降低了沉浸感,让这部作品的定位更接近互动小故事。<br/>游戏大部分篇幅都在刻画恋爱过程,但仅保留了相识和分手等重要节点的流水账,似乎并不打算让玩家去判断情感转折的原因、通过自我反省和忍让、实现真正意义上如醍醐灌顶一般的成长。作为一款角色扮演游戏来说是矛盾的。根据以女主名字的游戏命名和不可回避的线性结局,到底想讲述恋爱还是成长,定位始终摇摆不定。<br/>叙事抽象的另外一个代价,就是把女主的这段个人经历以一种完全正向视点的形态,描绘成了一种“异性是成功人生绊脚石”的故事,这样的价值观输出、至少我是很难给与正面评价的。
陈三废
TapTap里面下载不了于是我去了网页下载,玩了之后我觉得男女主初次相遇让我觉得音乐很美,初遇很美,两人结局却不是那么美好,相忘于江湖。<br/>女主最后还是拾起了自己最初的梦想。一向母女之间无意义的对话,在分手之后也向妈妈倾诉。<br/>说实话我很憧憬能遇到这样一段感情,因为未曾经历,所以好奇。但又觉得如果像故事中的男女主只是走了那么小小一段路就要分离,那我觉得未曾出现过更好。