Florence
用交互方式,体会喜怒哀乐

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剑与家园试玩点评,看完你还认为这款游戏值得玩吗?
玩家评论精选
马泽鑫
預購的《Florance》可以下載了。這是一個可以被稱為「互動漫畫」的作品。雖然不像《Framed》那般複雜,但娓娓道來的初戀故事卻被互動操作演繹得十分動人。<br/>令我記憶最深的是,用拼圖的形式來組合出聊天氣泡,並用不斷降低的拼圖難度,表現兩人見面由遣詞造句的尬聊到無所不言的暢聊的變化。<br/>這個由KenWong擔任創意總監的工作室Mountains以「makegamesthatlingerinheartsandminds」為己任,並自詡為「acraftgamesstudio」。我並非對這裡的「工匠精神」感興趣,而是這次的作品顯然繼承了KenWong為「非玩家」群體製作遊戲的理念,我希望他們可以探索得更遠。<br/>P.S.繁體中文的本地化很到位。
调律
一不小心就哭了<br/>评论里的重点是对话时的气泡拼图<br/>而我最戳到的就是分歧那章<br/>那些碎片到处飘使劲拽回来放在合适的未知无济于事还是会飘走<br/>就和渐行渐远的情侣一样<br/>不合适的时候就是不合适勉强也没有用<br/>另一个场景放手那一章<br/>明明按一下就可以停下来他就可以追上你<br/>上面就会有两个大字放手提醒你<br/>告诉着你念念不忘次数越多越是折磨<br/>心渐远的两个人<br/>就放手吧<br/>会痛<br/>年纪大了<br/>看什么都想哭<br/>这样的结局挺好的<br/>悲剧总能比大团圆喜剧更引人深思