
对峙2是手游端操作手感数一数二的FPS游戏了,秒杀国内大部分同类手游,是值得体验的好游戏没错了。手感上来讲,四指或三指比较合适。四指针对AKR12,M40,AWM这样的开镜射击,三指就针对一般步枪冲锋枪之类的。因为有自动设定好的左上角六分之一左右屏幕为开火区,自定义上也方便一些,四指只需要摆好瞄具就行了。

对峙2这个游戏一般没什么特别需求就不需要氪金,随着银币的积累和升级奖励的箱子都可以拿到皮肤,而没皮肤也没什么问题,毕竟谁都不会对有皮肤的人手下留情不过想氪随意,氪金不是必须品。
游戏特点就是真实,包括受击的震屏反馈,可穿透的木质掩体和身体不同部位的扣血机制,不过考虑到每局时间不短,没有加入地形破坏的机制。
团战模式子弹无限,死亡可复活,武器任选,爆破和CSGO类似,手枪开局,枪械局内购买,这时候AWM发挥的作用会更大。SOLO战即杀敌换武器,由步枪到霰弹到狙击到手枪到刀,切换时有前摇容易暴毙。

而且注册他要我上传照片,可是上传了审核不过

换个号或者试试原号找回?我也没类似经历

审核的确不好通过,我同学那个也没过,关于账号记得不要频繁切换加速器的地区,审核不通过就接着提交,国内这个谷歌真是麻烦

嗯嗯,好的,谢谢啦猪年大吉

这游戏服务器还是一个大坑,虽说我开了加速器后ping值低,但别人高,所以我看别人还是会蜜汁闪现,所以不敢打爆破

我觉得我延迟比他们低,有的人看到我还在发愣,我把他打死了他还闪现

嗯,我是ping值才几十,或者一百多,但别人是两三百以上,打人是能打的,就是看别人时不时闪现巨难受

手感的话还是刺激的第一人称手感舒服这游戏打的难受
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基本上明白魂之轨迹为什么要停运了,和崩3相比过于繁琐氪金
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