爆裂魔女
匿于风暴莅临现场,魔女篇章就此奏响

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玩家评论精选
瞿广慈
看完前瞻直播后谈谈对于该游戏的一些看法吧。参加过三次测试,目前来看每次测试带给我的感观是越来越差的。公测距离付费测试已经过去快一年半了,但是就前瞻直播放出来的内容来看算是改动较大的,改动的内容确实不亚于重做一个游戏了,画面吧,这么评价,光是卖皮肤就已经很不错了,再放开点就是能和那边那个扭曲阿宅正常萘子观的舰女人游戏一样了。音乐,哥特风十足,带给我的感觉还是非常震撼的。有种,恢弘大气的史诗感。那个啥爱乐乐团都来了,圈外人啥都不懂,但是这名字真的是经常听说,单凭这两点就是我等了这么多年的原因,第一次测试的时候我高中刚刚毕业,现在人都出来实习参加工作了,从关卡设计的负责人来看,北陆晨风,是个奆佬,关卡设计并不会让我们失望。个人是个手残党,在之前的几次测试之中感到了一定的压力,但是在熟悉了几次之后还是能过的,难度觉得适中偏难吧。看完前瞻直播后,弹幕给的评价是“只要策划不作死,就是款好游戏”上次内测的游戏体验确实差,氪金礼包满天飞,抽卡又难。希望公测有所改观。
炒螺明
一周下来还好玩,微课会比较舒服,抽卡:没有up角色保底很拉,但明天,22号,就改了,玩到现在,勤快的差不多有300抽了,本人月卡+战令抽了111发,票子还有170,宝石1w。有开服红利在内的因素,无课日常每月不知道有多少,有160就还行了,立绘、UI和音乐是留下来玩的原因,请再接再厉多更些音乐,玩法上需要勤快些更新内容,不然长草极快,也不要通过拉长养成周期,坎公我受够了,这样游戏必凉。这类型游戏绝不是靠养成支撑的,唯有玩法,日常内容建议全扫荡,活动内容再刷上线时长的数据吧。
企鹅男孩
在魔女突破、进阶类的材料方面,设置不合理,60级以后的材料让人感觉暴增,卡脖子非常难受。