超能守护者
热血激斗,实时对战引爆全场!

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玩家评论精选
remini
今天玩儿的第三天啦,来写一下感想。。。本来是没有这个习惯的。不过确实在玩儿的时候发现问题了。想吐槽一下。这个感想也不是给玩家看哒,纯粹是来提建议了。<br/>1.操作没什么问题,手机游戏一贯的操作方式。但是有时候会出现操作不灵,按键与操作不匹配(例如:我方向键是右下但是人物向左移动)这类问题。不知道是我自己的还是怎么。。<br/>2.攻击前后摇,闪避功能。在一些武器上闪避有着取消后摇的功能,在有些武器上就没有了。<br/>3.任务减负了没问题。但是总要给我这种花很多时间玩儿的人一点乐趣,每天任务做完之后就陷入一种无事可做的地步了。刷家园,做协作,采集。这都治标不治本。建议出一点不限制的给微氪肝玩家点刷材料物品的机会。<br/>4.着重吐槽家园功能。因为我刚才在玩儿的时候发现非常不方便。先说我遇到的问题,不能回收所有物品,我要一个一个点,太繁琐。建设有高度限制,我要不停的搬梯子。回收时容易误触,动不动把刚放好的墙回收了。镜头视角不够宽,有些位置看不到。要走来走去的。家园功能既然给我们自己diy的余地了,就让我们操作方便一点,这样玩家玩儿出的花样才多,目前来看,人气高的好多人家园我都去看了,没有多少正经diy的,都是为了刷舒适度。这一点上建议学习之前的那个游戏(摩尔庄园)。甚至可以在编辑窗口下直接网格化,去掉人物限制。大图diy就可以了。<br/>嗯,就粗略的说一下。。。总不能直接写个案子。。。溜。希望程序组不要骂我神经,给他们增加工作。
玄皓战记
合区就合区都不敢发个公告莫名其妙就合那跨服做的有什么意义,还就那点补偿过去当人机都不如玩个屁
周正毅
自动寻路自动打怪,压等级,晋升,坐骑,现在的游戏是不是除了弄这种套路就不会开发别的玩法了?横版格斗游戏玩的不少,启蒙更是冒险岛,像这种游戏注定只是割韭菜