
恶魔秘境属于steam移植+肉鸽,这两个标签组合,游戏基本质量就有了保障,玩家在不氪金的前提下,有很完整的单机体验,目前的版本没有PVP,当然也不存在被氪金玩家吊打的问题;虽然还没打高难度,但理论上是可以零氪正常玩的。
初级难度真的太低了,基本不用看boss技能,一路平推就结束了。用低级英雄打高难度反而能增加游戏乐趣,所以看到有人喷氪金买高级英雄拉大贫富差距就很好笑,只能说喷多了习惯成自然吧。

游戏玩法和杀戮尖塔很相似,通过肉鸽探索build卡组,另外卡升级、天赋、各种随机事件都能见到,不同的是恶魔秘境难度曲线上升很平滑,不像杀戮尖塔那么难,前几周目都在死亡和试错。所以理论上没玩过类似的游戏,应该也是不难上手的。
最后说句题外话,我看这游戏近期steam上有一波差评,因为是19年推出的抢先测试版,三年过去了没更新的动静。所以tap上也有玩家因为这个原因给差评。
我的观点是,steam那边确实没的洗,因为是需要付费购买的,真有人等了3年没个更新确实火大。但移植手机上了tap后,变免费了,而且氪金点对单机流程也没多大影响,该怎么玩还怎么玩就完事儿了。
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