辐射避难所还是做的很舒服的,自由度比较强,房子的强化可以加多一点,就是居民来的慢,除了广播站很难有新居民加入,内部生育会有战力真空期,孕妇是不参加战斗的,孩子成长也需要时间。
还有要吐槽一下被袭击的玩法,没摸懂概率和频率,我一开始以为是有时无人的训练房被辐射动物袭击的概率高,结果它几率是不固定的,直接随便出土,可以考虑改一个比较详细的受击概率,匪徒的地上袭击不可怕,只有三个,配几个装备好点的战力到门口守着就行,但野生食尸鬼就有点崩。
还有辐射伤害,配的人还没打几枪鬼就跑了,关键是药要耗贼多,前期对新手和普通玩家太不友好了,我一冲了两百的,50人死9个,虽然可以复活但是真的很难受,战斗的攻击频率太慢,但撤离又很快打起来很难受。
比较麻烦,任务要等很长时间,单体出门探土也收益很低,最好氪一点可乐渡过前期资源问题。
困难模式前期建议不要当散人,跟着青元网的攻略走,最好充点可乐,前期不要大冲居民和宠物,巧手先生也不要,因为妙手前期没有人配合的话很容易坏,坏了有要花好多瓶盖修,对前期没有发育好的玩家是很不友好的,中间慢慢自保能力起来了再充。可乐多一点难度就会降,打任务和做装备可以衔接很好,发展很稳。
半三D和鳄次元的结合,人物很清楚,房间建模比较优秀,简约口的~
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