放置江湖
自由度武侠江湖,聚集天下武学

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玩家评论精选
易虎臣
。上手难度对新手比较不友好(不看攻略都不知道第六章怎么打)高分技巧不需要技巧,有手就行内容十分简洁
张家乐
这个游戏太好了。不管是游戏还是团队多太良心了。
擎海潮
玩了一段时间还是挺好的空闲时间挂机还可以练各种各样的的武功节章剧情也很好。
亚细安
放置江湖目前有两套对立的体系。以下是个人观点。每个体系都有以一种核心不停发展的套路。那就是嫁衣和吸星,爆发与苟而更多门派也依靠嫁衣与吸星,结合自身武学发展出了独特的套路,如落月三消,官府等。但是别忘了,吸星是个公共武学,他的强度过高。嫁衣倒是无妨,毕竟花钱买不能让你吃亏。因为我自己一百多岁的武当,打吸星都懂,零加力就是硬磨内,没办法的事情,无间林开了七十岁以上的十个有一半都在玩吸星搭配套路。这正常吗?明显不对劲。吸星的强度太过于bt了,bt到一个武学可以替换一个门派的内功。怎么说呢,如果换到别的游戏里,这可能是千元档级别的武学。但是他是个公共武学,买日月月特惠就有。这就导致了玩法越来越单调,而大部分门派打不过带吸星的或者满加力刚想进去体验输出的快感就被卸武器磨死。苟是一种玩法,但绝对不可以去影响一个门派的特色。天下武功出日月,确实挺色的。为什么着重谈吸星?因为小猴在削弱苟的门派,比如全真,现在唯一的独苗武当还没被砍,砍完之后只能玩嫁衣去跟官府对爆发。小猴的初衷是想缩短游戏时间,但是缩短游戏时间的方法并不是去砍掉除了嫁衣吸星以外的体系,望小猴自己斟酌,谢。
jast
游戏很有趣,可玩性很高,打五星怕你骄傲