古今江湖
让你构建出意想不到的卡组

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玩家评论精选
shoegaze
玩了一个多月了,新鲜感一直都在线,一些机制本人非常喜欢,每个武侠都有不同的技能,互相搭配,玩法千变万化,nice!
蒋天养
游戏画风挺喜欢的,内容也挺丰。不比月圆之夜差好吧,卡牌游戏玩了快10种,好游戏不多,那些鸡蛋里挑骨头的人就免了吧
张卫彝
我挺喜欢的,但是天天跟我说禁止了部分权。可是我基本上权限都同意了,我也不知道玩个游戏到底要多少权限才够
baccano
武侠类的卡牌游戏,第一次打开没忍住玩了2个多小。上手简单,进阶有难度;装备获取很友好,套装容易凑;卡牌套路也挺多,瞎玩也很有趣;关卡难度不高,新手友好(刚通关少林,后面还没打);画面看着也很舒。只是剧情有点懵,段是谁?猴子又是哪个?按开始剧情的走向,可能是穿越类剧情?无限流?等我继续打后面看。总之个人非常喜欢这款游戏,五星
豫西小丁
游戏本身可以打四到五星,但由于个人体验只能给三。游戏是好游戏,把roguelikeDBG与其他类型游戏有机结合,上手快,但结合抽卡就有优有。不少武侠就是一个流派的核。甚至到没这个武侠该流派甚至不能玩的地步,这个机制保证了卡组构筑速度,但也丧失了传统roguelikeDBG的自由。不过问题不大,可以接。接下来说说我为什么只给三星,首先,肝度偏。平常无所谓,也就刷刷材。但开活动的时候就比较肝,活动奖励只能靠肝来获。第二是脸黑的问题,我玩的时间不长,但比较黑,92抽一橙,还是没有太大用处的大理皇帝,几次出紫基本都是有过的,甚至有连着两层两个布偶的时。三是养成问题,经脉,神兵,化形等养成大大延长了游戏时间,可玩度增加,但材料问题贯穿游戏的前中。
钱夫人
看了一堆评价意见,我想说,出点新鲜东西挺好玩的,你们就当我是个五毛吧,反正我玩的挺开。在探索的过程中免不了走弯。刷图少一些功利性,体会各种组牌的乐趣不好么?就像玩暗黑3别人敲钟打100层大密,我就喜欢伊莲娜打80层慢慢提。况且收集也是乐趣之一,收集元素少了说没意思没难度,收集元素多了又该说太。没事上来打个历练,一天打不完两。非要一天拿齐奖励?游戏就是要找到自己喜欢玩的。我喜欢玩,对我来说这就够了