古今江湖
让你构建出意想不到的卡组

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玩家评论精选
田晓天
一款与月圆之夜同类型的卡牌构筑游戏,武侠元素,玩法原创,不氪不肝:每天完成悬赏任务和偶遇某位神秘胖大叔可以日均20元金叶,单机游戏随时玩随时停游戏时间自己掌。暑假在澳洲晚上无聊玩了25天共95小时后觉得游戏不错就补上了30元的去广告月卡,这也是性价比最高的萌新氪金方式了。另外不要见到新卡就手贱拓印,会污染自己的套路卡池的,拓印前一定要想好新卡有没有必要,可有可无的新卡就让它留着一定不要手贱拓印,一定不要手贱拓印,反正留着也不会消失,等新套路有需求时再拓。
恩波考研
每次打五层都耗掉半小时左右的时间,道具不够只能慢慢耗时间刷或者用金叶子。
忘八端
还是很可以的游戏,不只以钱为目。卡牌类来说,可以玩儿出多种流派,人物比较不易获。缺点,以金庸武侠为题材,现在内测,人物名字有些篡改,武学也不。
徐淑华
对不起,我太菜了,玩了两天还卡在简单2。第一次玩这种类型,倒是很新。对于图书馆找卷轴这种抽卡模式非常好评!虽然都是抽卡,但就是感觉比蛋池里面直接抽要好玩,更贴近武侠背。然后那些每日任务基本玩不成,因为本菜鸟死得贼。嘤嘤。倒是不是说要策划降低难度,只是希望能多开几个模式吧,至少一个图推不下去,我可以换个场景调剂一。嘤嘤。
哈压库
游戏福利很好,且画风玩法也不错,每个职业都有许多种流派以及卡牌搭配,可玩度很高(虽然后期重复打确实比较乏味,但是如果想要掌控所有的流派也是需要很多的时间)相对于市面上很多游戏来说,比较良心,有人说需要氪金,其实传奇武侠完全可以通过英雄令搭配出一套不错的阵容,且这个游戏并没有所谓的榜单一说,氪金与不氪金主要是看你是愿意肝还是走捷径罢了,游戏里很多东西都可以靠肝来获得,每天100+金叶子很容易,英雄令相比很多游戏里同类氪金才能得到的战令手册系统已经算很好了(肝度确实挺大),见过一个内测大佬30多天肝满了角色,零氪,现在是希望推出更多的秘境以及一些特殊副本之类的东西延长游戏寿命,提一个建议,虽然是单机游戏,但是可以开启全服聊天这种东西让玩家们交流(可参考暴走英雄坛)
月环食
只能说,好游。别的大佬都说完了,多看大佬攻略,少有弯路,月卡很不错。