钢铁命令
组建传奇军团体验二战风云
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玩家评论精选
舵爷
不如以前的单机版世界征服者虽然更多元化了
草鹿八千流
e社新作,4分好评,新颖的新模式和新系统与老玩法融合得恰到好处,集团军模式简化了兵种移动麻烦的诟病,也是游戏的一大亮点,单位累加和补充也增加了单位的持续性,但总感觉这游戏换质不换皮披着老游戏皮的新游戏,兵种模型也有更改简单的步炮车坦的分类也用特殊兵种卡牌填补了兵种单一的空白,但总感觉二战二战还是二战一个题材有世界征服者234欧陆战争6,审美疲劳都溢出了,将领也无过多改动,可以考虑做其他题材其他玩法的战旗游戏
西门夜说
目前在不买将的情况下通关东线苏军,德军卡在台风了<br/>E社回归初心了,这作去除了前几作将领培养等冗杂机制,更像一个策略游戏而非养成游戏,有很多新机制<br/>大地图和大规模战役太棒了,希望之后的作品能延续,建议东线再出一些苏联反攻后的战役<br/>提出一点建议,迫击炮团有点鸡肋,建议加上一些新功能,并且工事修建回合能减一,这样工程团才有用,毕竟这作这么强调速度<br/>作为一个六年老玩家,个人感觉是e社二战系列最好的一作,可能也是最后一作了战役模式能改进的大概只有采用将2的独立空军机制,此作对略懂二战的玩家来说代入感很强,未来e社在不革命性创新的情况下可能很难发展了<br/>E社地理终于又及格了,有生之年系列