汉家江湖
50+可加入队友,100+可学习武学

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玩家评论精选
俏美时代
算是武侠类的角色培养游戏吧,内容相当丰富,各种角色、天赋、招式、心法、装备搭配一个较大的地图、无数情节玩起来游戏性还是很强的,除了pve也还有些pvp元素。充钱方面还在可以接受的范围内,如果你好胜心不强也不是抽卡狂人的话,三十块的月卡也能玩的不错了。在探索地图里找到的天赋功法我觉得强度也是够的,好好琢磨下搭配也是这类游戏乐趣所在嘛^O^但是这游戏运行不稳定,经常出现各种bug。根据剧情选的人基本每一个都有要他单独过得后续剧情.你在探索地图过boss都很难的话,就别玩海市蜃楼.海市蜃楼是个刷经验升级的好方法。我很喜欢这个游戏,希望它更好,也希望更多人喜欢它
大豕草
自由度比不上金X。金X作为单机游戏考虑平衡性所以不能叛师,江湖X敢不敢?当然叛师之后別的门派不敢收,敢收也不敢教武功,最多影响下剧情。还建议主角开派收徒,可以收到徒门类队友,叛徒还可能收到人渣或一起叛逃的弟子。江湖X中人物受天赋影响较大,可以借此加入可塑性大的人物来满足培养系统的自由性。<br/>将斗志系统去除有些争议。斗志最开始让我眼前一亮,这使江湖X的地图探索有了节奏,甚至有了生存游戏的味道。但斗志降地太快,背包又小,回复量又少使探索变地异常艰难,并难以驾驭面积大地型复杂的地图。不过,我个人认为这都是可调整的,如果去掉斗志系统,那么游戏特色也失去一部分了。斗志影响战斗可是我认为很有意思的部分,除了毒跑流,强攻流,这个还可能出个嘲讽流,控制敌我斗志来增减战力及状态。