华夏绘世录首测评价:打架过程太慢,成就领取过于麻烦

时间 2023-01-03 09:23:50
分类 养成
阅读 275
西马智能马桶
中评:看不懂
游戏时长:55小时
设备:华为畅享 20 Plus

这是我第一次被抽中首测,华夏绘世录应该是我在12年2月份左右预约的游戏,当时看到画风直接就喜欢上了,一直蹲这个游戏也算是上天眷顾我,给了我机会,接下来说一下我对华夏绘世录这款游戏的一些真实感受。

华夏绘世录安卓游戏体验

在此之前先重点说一下游戏切换朝代界面我觉得好看,但是我认为还可以再改一下,一进界面从夏朝开始,然后某等级以后开通去下一个朝代,或者就是其他传送门,我觉得这样我就不会总是忘记领玉了。

华夏绘世录手游真实体验

抽卡这个真的我非常喜欢,抽名士虽然不是每一次出金,但是我觉得概率比我玩过的游戏出的几率还是大一些,我觉得后期可以多加一下画风好看的名士,可以出一下季节限定名士奖池我觉得也很有意思,另外还有以下几点。

  1. 人物的Q版真的超级可爱击中了我的心,名士卡片和人物Q版真的都爱。
  2. 关于生产材料这些,我觉得可以在一定等级来一个一键收取,每个去点会感觉有一些不灵活,有点麻烦。
  3. 日常周常成就也可以搞个一键领取的按钮,会比较便捷。
  4. 关于关卡,打架过程有点太慢了,虽然有倍速但是打到后面也还是会越来越慢,我觉得可以在加一个跳过的设置。
最后就是兵种的设置,我说不上来哪里不舒服,但是兵种关卡的配置有时候觉得难度高低不一,有时很难有时简单,我觉得改进一下难度调整比较好。

其他的暂时还没想好,也可能是我体验的不够多,因为的确后面开始忙碌了没时间玩,不过以我之前几天的体验来看,我还是会继续等游戏开启,希望华夏能越来越好,上线那一天能有更多的名士见面,更多有意思的地方等我探索。

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