魂之刃:巨龙城堡
屠神之旅,即刻出发

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玩家评论精选
李轩辕
,就凭小编说秋游的那句话,我很期待。
解小亮
三星,怎么说呢,刚进游戏一直掉帧,反正不可能是我的手机问题,一会61帧一会2帧,这个差距太大了吧?而且音效太刺耳了有电流声,那画质差而且掉帧加上那糟糕的音质玩了一会就删了,毕竟是测试版本有点bug很正常,可能是我这款手机没有适配吧,下次做好准备再测试。
陈思怡
玩了三四天了,首先游戏是好游戏,可以看出借鉴或者致敬了鬼泣和战神,虽然画面和操作不可能做的和3A大作一样,当然也不现实,但能在手机上玩到这种硬核ACT。游戏实属不易,说几个发现的问题吧。1.召唤鬼神之后的角色硬直时间太长了,高敏捷boss可以在硬直结束时还来不及反应就把人秒了,很影响游戏体验,望改进。2.单次盾反的cd长就长一点,完成五连盾反后的cd是不是可以减半或者直接冷却,这样整体节奏和打击感会好很多。3.对各个boss的属性是不是在关卡前可以有个提示。4.不知道是手机优化问题还是游戏bug,有时会遇到按键失灵的情况,很烦。以上,希望官方能看到,改进之后游戏可玩性会更高。
吴沐熙
观望几天后决定下下来玩。打完一章后30了。写写看法。不喜勿喷。问题:。打击感是硬伤,看了评论之后,我特意回去刷了刷《战神:奥林匹斯之链》觉得打击感五五开甚至不足。比如:我如果挨打了,有些时候不倒地,我不看血条我都不知道有没有被打的。剧情刚开始生硬极了,极了,后面略微好转。然后是令人尴尬的配音了,真的尬极了!除了一部分让人觉得符合情感,有血有肉,其他部分确实让人难以接受,不过可以看完字幕直接跳过声音,但一个好的配音总是让人舒服的。箱子之类可碎物品和背景的箱子虽然有差别但还是有点难分辨,希望可以更明显。闪避的话,想问一下是闪避附带无敌时间的设定还是闪避出攻击范围才可以?还有就是怎么才算极限闪避。还有一个bug?2-2异剑鬼,我见面变身毒打了他一顿,然后他召了两排什么东西撞我,被变身形态豁免了吧,然后我变身结束,他差不多还剩半管血,就再也没动过,原地罚站。还有希望有按键设置和帧数设置。国产一星小团队三年一星。毅力好强。玩法内容三星。希望可以做的越来越好,加油。画质啊画质,你一定要加油。