九黎
IMGA China2nd最佳叙事奖

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玩家评论精选
赵佳琪
第一天可以正常启动,第二天画面一个角钱了,这么逗调不好。白瞎了我我充值就缩到
路默依
确实很优秀的国产游戏。进入游戏后的画风还有一开始的打击感都不错,上挑,下铲等攻击方式很齐全,操作起来很灵活。也有很多玩家在研究无伤过BOSS,上挑无线连,可以说是对操作的认可。画风也很讨喜,水墨风,各种场景也都有自己的特点。不过每个关卡里的场景有些简单重复,容易厌倦。剧情算是很意外,很多游戏的剧情做的很简单。而九黎的剧情一波三折,而且一开始就有一些伏笔,最后知道九黎身世,然后错杀师傅,直到诛杀饕鬄和蚩尤的时候一气呵成。后期的重复性太过单调,难度提升也只是增加了怪物的血量伤害比较无趣,如果后面能多一些怪物种类,怪物可以多一些招式,地形可以再复杂一些就好了。
baba yetu
玩了一夜了,游戏很不错。至少我是这样认为的。该提建议了:(游戏非常好,没什好说的。)那个连招(也就是外功)希望可以多一点,太少了打着不爽。(最好可以用金币解锁或是在章节里学到。)那个“ICEY”还有“暗影格斗”的连招就可以借鉴一下。元宝太少了,虽然你们也要赚钱,但以玩家的角度来说当然更希望福利多一些。希望每天的任务或是登陆能给一些。多一些副本吧。刷魂魄的,刷金币的,刷装备的。(但有可能让这个游戏变质。希望斟酌)。技能(也就是外功)多一些增幅吧(比如说攻击附带元素伤害,加攻速加攻击力,)。让这个游戏打击感更强。没有了,那就祝游戏越来越好。也祝开发组能有更好的作品上线。