猎魂觉醒
网易超真实3D团队合作狩猎手游

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玩家评论精选
雅丽莎
闪避机制我觉得真的不怎么顺手,还有巨兽攻击预警动作有的太短,反应不过来,觉得闪避这个按键用处太少了
吴子怡
完美符合我对一个游戏的所有念想,不过优缺点同在,以下是我肝了一个月左右的感受。画质评分8、音乐评分8、人物建模7、打击感9(不好的地方在于人物翻滚不过兽,经常几个人围着兽在某个角落贴着翻滚,你吻着我,我挂着你,好不基情)初学者可以借鉴冻蝎地图,虽然兽是地图随机出现,但是这种情况经常出现,后期你们get龙的时候耗个几十分钟这种感受你会忍不住想去死。虽然不知道工作组会不会来这里逛逛,不过我先这样说了。当然玩家们以后会慢慢发现当你们收集兽材的时候,明明到了最关键的时刻,但是只能眼睁睁看着红色闪耀,最后只能夹在兽的怀抱里遗憾终身的痛苦。打击感还是相当不错的,近战武器杠杠的尴尬接着爽,至于素材收集,哎。真是痛苦的一件差事,好好的觉醒果干嘛总要爆率感人?
八九寺真宵
要不是当初同学拉我入坑,这个游戏我碰都不想碰,后来玩了过后(真香)。玩了这么久,是时候该评论一波了。整体来说这个游戏还是很不错的,但是有些机制还不是很完善(主要还是制作组不上心),就拿怪猎来说吧,怪猎每一代更新都在不断完善游戏机制,提高玩家们的游戏体验;猎魂觉醒呢,每一次更新,不是出礼装,就是搞活动,还有就是我觉得一件平民礼装卖198是不是有点太贵了呀?鬼知道这游戏是不是想捞一笔就走,(希望11号更新那天出新武器不会让我失望)。你看我喷了这么多,为什么还会给四颗星呢。首先,第一颗星是给这游戏优化的,我的炸鸡都能完美运行,也有个好的游戏体验。第二颗星是给人物建模以及场景的,人物建模非常好看,以及捏脸系统也挺完善的,场景光影啊都非常不错。第三课星给人物剧情设定的,剧情前面一小部分是有语音的,到了后面就没声了(跟看哑剧一样),剧情很有代入感,人物设定也还行,可以当小说来看的。