猎魂觉醒
网易超真实3D团队合作狩猎手游

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玩家评论精选
温雅婷
游戏还是可以的,各方面都不错,就是经常会卡,比如接任务的时候,希望改一下
doke
大家好,唔系渣渣灰,贪玩。啊不,猎魂觉醒,里没有万过的船新版本,装备不花一分钱。进服体验三分总,里就会和唔一样爱丧则款游戏。好评!这是个好游戏。不是那种辣鸡的自动寻路自动战斗的快餐gif游。各方面“借鉴”了很多元素。世界观类似于进击的巨人。人类被迫困在高墙里面。巨兽。巨人,游骑兵。自由之翼。整个游戏的核心机制就是MH那一套,打怪打素材造装备然后再打怪的一个流程。不同的是这个有剧情,而且主支线都很有意思。武器,战斗方式什么的就是MH和讨鬼传综合体吧。打击感拳甲特别好,其他的很一般。法师的平A很迷,搞不懂干嘛还要把法杖像金箍棒一样挥来挥去。弓好鸡肋啊,我是mh弓的玩家,打大龙全用弓打的,这里面的弓。“输出不是我们第一超神我都不认”。生活功能和wow很像,反正都是一个类型的游戏,适合休闲玩家护肝养老。莫名有侠客风云传的感觉,烧菜钓鱼打铁种菜哈哈哈哈哈。攻略NPC送礼物增加好感度加入队伍也是和侠客风云传很相似的。总结:手游大厂的大作。画面好。游戏各方面也很ok。接着就看运营了。只希望不要重演好游戏毁在策划上。补充。瞭夜堡类似于权利的游戏中的北长城守夜人(nightwatch)。同样都是被流放的,然后守护高墙。
scrlk
在玩网易的RPG类游戏前,必须要做个体检,看看自己肝功能好不好。毕竟鹅厂要钱,猪厂要命。但是不得不说,猎魂觉醒号称打造3年,从游戏本身来说,完全经的起推敲和考验。试问各位已经多久没有认真的看过一款手游的剧情了,以往直接跳过,到了猎魂完全不舍得快进,巨兽围城,人类被迫躲在高大城墙之内(咦。巨人的进击+老谋子的长城),人类内部的矛盾与阴谋相互交织。你是否也为罗林与贝伦的艰难恋爱之路而苦笑,是否被克里斯,伊迪斯,威廉神奇的兄妹三角关系而站过队,是否也曾经被一个叫灰王的大盗智商压制。国内手游单论剧情,猎魂是独一挡的。再说玩法,怪物共斗类游戏在11区火了N多年,国内想玩的话过去必须要有psp,ns这样的掌机,或者手机足够好玩模拟器,代价很高。猎魂在玩法上,保留了怪猎系列的精髓,让这个游戏在本地化的过程中,跟贴和手游玩家的操作感,降低的入门门槛和代价。