王国纪元
联盟对抗,不服来战

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玩家评论精选
孙大文
如果你想体验纯正的SLG类型游戏,王国纪元是一个非常好的选择,因为他很耐玩,科研系统非常发达。
kiwi gardner
游戏画面比较多活跃,在前期你可能看见的是一个小部落,到了后期可能就是一个大家族了,正是因为游戏中不断的夺回领地的玩法,让玩家对这个画面的感觉更加的吸引,不断的扩大领地,雾下的领地也就显露出来,游戏的画面感随游戏玩法不断的加深而改变~操控非常简单,点击操作,玩家只需要按照游戏玩法来就OK啦~游戏的前期玩家不需要担心游戏不会玩,东西没搞懂,作战怎么打,新手教程很好的解释了整个游戏的玩法过程,而且基本上只要点击操控就可以了,也会提示你如何完成任务,在这款游戏中最重要的就是时间积累了想要收复更多的领地,建筑物的等级升高,训练更多的士兵是理所应当要做的,这样有足够大实力才能打败更多的侵略者!游戏在的人物独白可以说非常平凡了,但是游戏体现出的只是一段文字,并没用声效,所以感觉就有点单调了,能带给玩家生动感的只能说背景声效了,所以希望游戏如果能做到的话,把声效加进去,这样体验起来就有一定的玩法趣味了~
夏日寒风
这个游戏玩起来有点像部落冲突,题材和类型都差不多的。就玩法看是十分不错的。画面人物:这两方面我真的有点无语,和简介感觉完全不相同,尤其是画面简直太难看了。人物因为相机高度太高所以完全看不清楚,虽然看不看得清楚一点都不重要。就是画面要优化一下,因为看起来真的好假。优点:游戏虽然是策略游戏不过玩法基本有十分多,策略成分和套路做的十分充分。就本身玩法难度还是十分高的,比方说攻打哥布林副本关就包含了3个技巧点,当然这三个都是基础后面关卡难度和技巧都会有几何级的提高。游戏局限性也不是十分大,整体算比较稳定。可能因为boss关太多了,所以我没有看到游戏有多少模式,除了副本还有团队战其他都是一些活动不是特别长久。团队战的话需要整体方面的实力,不是十分适合新手。所以这样子可玩度会下降,萌新开始玩也没什么吸引力可能会无聊。建议:弄一些全部玩家都实用的东西,考虑难度和策略成分。可以弄师徒系统这些东西,这样子更加帮助新手而且奖励可比一个活动或者模式,意义应该比较大。
白夜玲珑
这款游戏在下给三星。简单来说画质不错,虽然有许多沙盒战争游戏但是自己有自己的特点。整体可玩性较高。1.游戏主要就是说那些个战争的发生,而战争的发生就导致了攻城略池。游戏中主要是第三人称视角,我们可以俯瞰整个战争的近况,对方我方各自兵力如何等等;主要就是日常的兵营生活,我们建造城市,生产,训练兵力,使我们越来越强大。在这个小世界里强者为尊。1.战争中的小角色们设计有些粗糙,画面感不清晰,在人物角色上可以推陈出新,但是要求要更精致吧,不要量而要质。还有日常生活的建筑们也太小,小人在小城感觉不太喜欢。2.其他玩法模式较少,刷怪打副本这样的已经老套,还是希望可以在游戏外,多一些类似的活动和奖励:比如一些官方交流群,爱好玩家交流群等可以发展游戏,能提出更多的建议。
hotsuit
无,可自己选择是当一个和平建设的,还是一个攻击他人的。