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适者生存的海岛探险就此展开!

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玩家评论精选
上山诗纳
萌新没玩过端游,只玩了手游,也只在这几天里偶尔玩了玩<br/>0氪,12000分<br/>先玩的巫医,因为一直抽到炼金的橙卡转去玩了心如炼金,现在在玩真伤<br/>先对游戏本身进行一下评价吧,这个游戏其实还挺好玩的,上手也简单。<br/>1.每个职业有多种玩法,但归根结底,卡组只有两种,产钱和杀人,无非是产钱和杀人用的机制,或者说手段不同而已<br/>1.1产钱机制蛮多的<br/>1.2物理伤害,红岛剑气魔语,增减方式是加减甲<br/>1.3真实伤害,黑岛以及各种真伤卡,无增伤方式<br/>1.4拉岛,极其重要,也是快乐源泉。灯塔不拉岛,对手有卡就会防一手。冒险模式岛似乎是可以算的,不过我玩的太少加没看规则不知道怎么算,但肯定该拉岛也得拉<br/>1.5净化,用好了很强,不管是对己还是对别人<br/>2.详细说说对不同职业的一些印象吧,不过我只是0氪,只玩了炼金和巫医,也没具体看所有职业的卡,所以对一些职业会有一些并不完全正确的印象,如若说的不对请放过(<br/>2.1炼金,卡很全面也足够强力,就是机制不够花里胡哨,很淳朴。<br/>2.2巫医,身板略单薄,虽然可以锁血,但是加甲能力弱,被剑气逼跑或者突然暴毙也不算罕见<br/>2.3乌鸡,魔语机制很好玩,杀人卡组比较常见,绿岛杀人夺笋啦<br/>2.4剑童,一剑光寒十九洲,剑来!古代小说幻想有剑仙可千里剑气伤人,十分帅气。不过这里的剑气只是普普通通的延时物理伤害而已,保命能力似乎不太强<br/>2.5猫,打钱<br/>2.6欺诈,骗钱,心如炼金嘿嘿嘿<br/>2.7佣兵,狩猎,佣金<br/>3.因为我是0氪,只能抽到2个职业的卡和中立卡,所以集卡还蛮快的,目前只差好像是7张岛屿橙卡和1张巫医橙卡就全橙卡了。所以说这个游戏抽卡的成本并不是很高,要是说端游卡非常非常多,那这话当我没说,只能说手游才出而已<br/>那么来说说应该能算游戏品质外的东西<br/>1.策划不太会骗氪,其实这游戏不怎么贵,不氪金就可以有还不错的体验,可以算很良心了。但是45才能玩全部英雄,一定要说有点类似于半买断,这在端游不算啥,但在手游里,这不太讨喜,完全可以用很多更好的方式去收一定费用。其实就算是这样,0氪开放的角色多一到两个,感觉会让人舒服很多<br/>2.虽然集卡快,但是活动确实略少<br/>3.感觉这游戏会很小众,玩起来的心态和玩桌游很像,无聊想玩这游戏了就玩两把,日常任务不会追着人去做,也很容易做完,讲白了就是没有用户黏性,虽然我蛮喜欢这样。另外我女朋友在我安利下只玩了一把就说无聊不玩了,只和我开黑农药和pubgmobile,我......只是个孤独的打牌人,莫得感情<br/>4.因为运营的原因,在小众的基础上,好像还没能吸引到更多同好,我对这游戏的未来略表担忧,玩的人太少只会新鲜血液越来越少,最后只会卷一波跑人或者半死不活<br/>最后,其实这游戏上分真要快,还是产钱高上限且有一定肉度的产钱上的快。因为四人游戏,岛屿影响太大了,3个对手是产钱还是杀人都完全无法计算。对手杀人卡组多了,哪怕输了往往掉不了多少分,杀人卡组太少,大家都产钱,杀人不一定杀的动了,这时候产钱上限高经常能上个大分。即便情况没那么顺或逆,战况激烈苟活下来了上的分也很多。不过这游戏这么佛系,上个der的分,打人不够快乐吗?我tm直接剑气魔语真伤,鱼死网破!鱼死网破!
赵世熙
看见发的短信才下了tap回来看看,玩了一天看看论坛感慨万分,之前玩的几款卡牌游戏基本一年多就没了,只能说游戏都是好的,但为什么会淘汰?运营可以好好想想怎么留住新玩家,而不是和老玩家自娱自乐,毕竟你们靠这个吃饭,老玩家又能有多少人呢,能养活你们吗?