梦想世界
趣味策略回合手游大作
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玩家评论精选
陆令萱
梦想世界一款回合制的MMO游戏,它确实有较好的把这两点进行结合制作,从而带给玩家不同的体验,但是自身创意性是比较小的因为同类型游戏已经有梦幻西游这种巨头般的存在了,而游戏不止是玩法像就连风格也在往它的感觉去贴,还需要加入自己的想法提升创意感。世界观设定:讲真的游戏设定其实是非常乱的,导致整个游戏的世界观也会显得非常复杂,像刚开始墨家之类的职业让人感觉它非常偏历史向,但后面的剧情又多以架空为主,加上后面大量的剧情为其进行补充,让整个庞大的世界观能很快的带给玩家还是很不错的。游戏职业:作为一款局内偏卡牌向的MMO游戏,它的职业可谓是非常丰富了,甚至比起很多正统MMO来说都要丰富的多,除了像局内的操作和技能会出现变化的角色以外,它还拥有自定义外观和职业匹配度的功能,虽然说比不上捏脸游戏的自由感,但这样的设定也为游戏画龙点睛了。游戏风格:说实话我个人不是非常喜欢它的风格,原因就是太过于复古化,虽然说也确实有怀旧感在里面,但这款游戏是那种完全不需要情怀的游戏,而它的风格却有点像十多年前的游戏一样,这样的画风所带来的弊是要大于优的,毕竟颜值和审美都在提高而游戏的审美明显是跟不上大众审美的。游戏画面:能够造成风格问题的主要原因还是在画面的塑造上,除了人物比较简单以外它在颜色等搭配上也用了较为深沉的颜色,而且对于对比色的使用是比较少的,没有视觉中心和引导就会让整个游戏看起来内容感减弱了许多,作为古风游戏来看设计点也要少很多,同时在质量方面也有不小的问题,像角色和场景的割裂感太重,突兀感很重等都需要注意。游戏玩法:其实这样回合制和MMO结合的游戏从来都不缺可玩性的,主要是它的剧情载量很丰富,不断的与主线进行穿插搭配,使其互相弥补变得越来越好,像自动寻路以及剧情这方面就可以省去很多玩家操作的麻烦,毕竟没有动作向的战斗场景和操作所以跑图也算是没有必要的存在,而局内回合制多变的策略又能提升玩家对于游戏的重要性,玩起来还是很不错的。总结来说就是这些,作为一款回合制游戏它非常巧妙的加入了一些类似于MMO的玩法相结合,虽然说目前会有内容和风格上的不足,但还是很值得一玩的。
叶蓝秋
什么垃圾,刚注册账号,都还没进游戏,就给我封了3天,不给玩呗