枪魂启示录
限时10人大逃杀
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玩家评论精选
依米唐
太空刑警,无主之地,挺进地牢,或许还要加上alienswarm?<br/>如果你玩儿过上述作品(之一),那么会有一种蜜汁熟悉。<br/>Roguelike元素和TPS的结合契合度很高,也很有吸引力。虽然原创性欠缺,但不得不承认此路可通。<br/>就目前的体验看,探索模式的难度比较合适,杂兵和精英的搭配,对操作走位有需求,但容错率也比较高,偶尔吃上一两下攻击刺激感一下就来了。不知道后期难度会不会卡点。<br/>非常期待游戏之后的表现,就单机元素来看,可以挖掘的东西还很多。<br/>不过大逃杀这个热度没必要蹭,玩法一点儿都没有逃杀的感觉,直接叫大乱斗不就完了。<br/>隔壁escapex,一对玩家逃一对玩家追,类求生之路都要更贴合“大逃杀”。<br/>当然这个感官有点抠字眼。同样的,竞技模式扩展性不低。<br/>总的来说,美术表现不错;虽然游戏内容都见过,不过组合起来的品质目前来说在国产品类里面还是很有机会的,希望开发者想好游戏的定位,不要盲目蹭热度。