神都夜行录
世间妖怪 皆有温度

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玩家评论精选
黄艺明
3星是给配音的~~~玩了两天就卸载了,说实话这游戏真的有内测过吗?就说战斗机制,全靠放技能,技能放完了,普攻打,我去,普攻挠痒痒呢!小怪都点不死!闪避有冷却我忍了,boss狂暴时不能用冷却我也忍了,但不能躲是怎么回事?boss把人一顿揍后就快没血了,最恶心的是有的狂暴技能是全屏技能,这时妖灵技能还没好的话,呵呵,玩蛇啊?没有好妖灵你懂的,看到ssr这三个字母我就害怕
王栋梁
先说一下,我是公测玩家,刚玩了没多久,但市面上大部分的游戏我几乎都有所涉猎,所以这评论大佬们当笑话,萌新们当娱乐看看吧。 其实说实话,剧情上确实不错(除了节奏有点慢且cg动画频繁),相信以后的剧情也能够做的很好。此处加一星。 然后就是建模,用我的角度来看建模其实挺好的,很精美也有大唐的气息(捏脸的时候女号的唐装唇彩还原的确实很棒)。此处加一星。 再来说说战斗系统,虽然有令人诟病的boss血量不平衡的缺点,但整体的战斗系统确实让人耳目一心,mmorpg玩法中掺杂了卡牌的收集轻度肉鸽玩法不能不说是一个亮点。加一星。 ————————分隔———————— 当然缺点也很明显,首先说一下最最最影响游戏体验的,体力系统。体力槽满回是120,特级书页一次40体力,三次以后就得氪丸子或者您下线凉快去吧,收支严重不平衡,消耗太快而回复速度真的不敢恭维。我的号现在是53级,每天上线五分钟刷完就没事做了。作为一款类mmorpg游戏这样的设定非常影响游戏体验。减一星。 抽卡机制,这也是众多评论中所不满的一条,我要说的不是几率问题,是基数问题。估计大部分像我一样浪迹各大游戏的玩家也发现了,抽卡机制是与fgo类似的,我们说fgo树大,被模仿本无可厚非,但是这次网易打错了算盘,fgo的抽卡奖池中ssr与sr的数量基数要比神都多太多,这导致实际的出货率就比较高了,同样的设定套在神都上就略显吃力,基数是个大问题。减一星。 关于众多玩家所说的氪金机制与材料爆率我为啥没讲,这里我说明一下,氪金机制呢与fgo差不多(甚至相同?雾),我是零氪玩家,觉得这类游戏没有氪太多的必要,当然,重氪请随意。关于爆率,今天我发帖的时间是九月29日,明天就会进行更新,推出素材副本,届时材料爆率会提高,因为不知更新后的游戏体验如何,所以我在此也不好多加评判。 以上 来自一名玩过9年游戏的白嫖零氪游戏狗。
萌战无双
卡池里角色加礼装,分职业的助战,战斗带五个,好友助战一个,cost限制,狗粮,突破。。。角色宝具倍率,一宝到五宝分别:300%、400%、450%、475%、500%,是不是以后还有宝具本?真的是一点嫌都没打算避啊,数值加一减一都懒得改了。除此外游戏本身也是大杂烩,看似能靠操作,闪避次数限制加冷却,boss大招无法闪。。。剧情,emmm,喜欢的人开心就好。泡澡系统真的恶心,想的出来真心鬼才。
袋獾
巫女造型太美,场景风景优美,游戏都没玩了,一直在游戏里面拍照。
金娜允
三星打给美工。 佛系养老玩家就不说啥了。 就想问问能不能把内存整小点儿(其他游戏最多3G,你给我整个6G还多) 我佛了。