合成大西瓜和H5版本手感有细微差别,等待下落的水果更容易撞到两侧的墙上而非像H5版中只有点击侧壁才会撞墙,猜测是采用了不同的下落逻辑,H5版是瞬移到点击位置正上方然后下落,APP版则是短点直接向点击位置方向产生一个初速,长按才会先移到正上方再下落。摩擦系数显著减小,直观体验就是水果更容易下落也更容易滑动了,这个改动相比H5版使难度略微下降,但最后离警戒线很近时也更容易起飞了。
在游戏中各种不同的操作,掌握更多的技巧,才能帮助我们快速的合成西瓜,找到各种各样的操作方法,完成不同的任务,领取多多的道具合成西瓜。游戏画面比较的清爽,没有什么难度,尝试不同的方法去顺利通关。
建议增加一个存档功能和个人纪录功能,可以随时退出自动保存当前进度,保存自己最高的十次分数。同时也可以作为欢迎界面的要素,现在点开直接是游戏有点直白,后期开发的话,可以推出一些新模式,比如说合成完整西瓜后西瓜会碎成四颗葡萄的无尽模式,增加一些功能性道具的道具模式,也可以建立成就系统。
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