失落的真理魔典
无正邪之分,唯胜负而论

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玩家评论精选
林桂生
我是被这个hellsing风格的图标吸引来的。牌+战棋的玩法,两种同样强策略的玩法结合在一起,注定了这个游戏不会有太多人玩,制作这样一款游戏就好像说“我就算赔钱也要把这款游戏做出来”一样,佩服制作者的勇气。
袁金华
我认为这是个还没完成的游戏,贵司美术和UI还需修炼。不管是什么画风,这蓝衣服女的脖子长的人体结构都画错了,或者这是啥角色设定?卡牌没有识别度,这个原因太多了,容我细细说来。1,攻击力和血量的UI遮挡了角色的棋子,应该把攻击力和血量放置在人物图层之下,比如地板格子的角上。另外棋子应该还能再放大一点。2,卡牌卡面为什么要显示角色的全身,对于角色半身相就够了,更大更清楚,还有道具等卡画那么小真的难以理解。其实不用重画,现在的放大使用就行。3,UI的颜色,且不说到处都是红和黑。卡牌底色是纯白,UI每种颜色的饱和度都太高,盖过了内容。