少年三国志:零
黄磊代言,从零开始

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人物技能比旧版还烂,神之物语新版真不尽人意
玩家评论精选
董灿
.游戏背景音乐和画风BGM没多大的突兀,也比较符合三国鼎立时期的焦灼附议:军师上周瑜,火攻技能声音实在太嘈杂了,其他的军师我也都试过,感觉还行就是不敢开很大声无论是武将立绘还是板面设计都很不错,就是希望后续能优化一下实战效果,画面模糊带点小卡顿虽然不会影响游戏整体的效果,但还是希望越做越好 主将界面的皮肤后续会出吗?).日常玩法挑战 华容道,长坂坡,奇珍异兽和过关斩将)和联盟里的任务都是必做的,其次就是沙盘演练附议 随着整体实力的提升,这里更加考验我们的搭配,实力不行也只能拿前面两个小宝物)竞技场取得较好的名次每天扫荡完成任务巅峰论战也是必做的,不仅是获取军师碎片的途径之一也还是获取提升武将技能的技能书。
星光游乐园
超好玩,还讲究策略,游戏中的副本也是比较多的,但是很多副本都是很常见的,而且游戏中的剧情介绍也是很不错的,非常的好看呢,有血战长坂坡之类的呢,所以玩起来还是相当有意思滴。
程文浩
哪位大大能教一下演武场的赛季兵典里的八极篇,太难了吧。
姚皓焱
从少三过来的老玩家,这次少三零变成即时制还是很让人期待的,从宣传片看一场战斗不仅要在战前排兵布阵,在战场上还有实时放放技能等实时战略元素在里面,感觉比少三机制要更加复杂,更加讲究策略性,而且节奏也会相应变快。游戏画风跟少三走了不一样的方向,特别是有几个武将的立绘给我耳目一新的感觉,另外对于三国题材的游戏来说一些已经有了不少刻板印象,听说少三零这次尝试了用从不同的人物角度去为玩家呈现更加真实的三国历史,这一点还是很让人期待的,自己玩卡牌游戏就很在意游戏故事的铺设,这么一来少三零代入感应该会变得更强,先预约一下,到时候参加测试了我再来评价,这款新作不知能不能让少三系列更上一个层次呢。