生死狙击2
影视级别的近未来场景呈现

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玩家评论精选
青眼狐尸
现在活动多,银币倒是不缺,但是从日常任务等常规途径获得的银币太少了
一语成谶怎么读
我是一个从高中毕业来口味被国外大厂游戏不断挑高的人,各种fps也玩的不少,apex打了快1000h。我下载了这个游戏玩了三四个小时就没有玩下去了。我知道确实做的不怎么样,画质手感虽然不差,但很难有留住我的点。但是我不想像其他人一样说:缝合cod,r6,apex缝不好,跟国外大厂游戏比起来就是一拖四。无端在此之前就是个页游公司,在国内厂家都想在手游上做快餐游戏的时候,他们狠砸钱做端游。可以拿一个页游公司的端游处女作去比国外有十几年制作经验的大公司的大作吗?当然也有人会说:最讨厌打情怀牌,我玩家爱玩什么玩什么。那基本就指望不上国产fps好游戏了。
零久
手感什么挺不错而且按键照顾了cscf使命召唤玩家,唯一不足的是地图现在少希望公测了地图能多点支持国产
筷子哥
今天上号去玩了生死狙击1,然后更加坚定的发现生死狙击1已经回不去了,就算能回去我发现我也不会再去喜欢它了,但是2不一样,目前来看很符合我的胃口,就希望能多出一些自己特有的模式(个人偏向于娱乐模式)把它变成招牌,至于8测之后要不要公测,这个其实很难说,因为它很难满足所有人的期待,等公测以后如果说不喜欢的人数占比很大的话,生死狙击2其实也是很难站起来的,所以只有在内测的时候慢慢调整,但是除了不但优化以外,有没有可以留住玩家的一些东西。
k歌王
可以,但是因为国内种种限制始终不敢放开来干