生死狙击2
影视级别的近未来场景呈现

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玩家评论精选
卫兰卫诗
游戏还是非常不错的,我作为一个14年开始玩生死狙击1的玩家对这游戏还是很怀念的,但是生死狙击2还要继续努力优化不要像隔壁某讯天天出皮肤,模式上还要继续优化,生化我玩了8小时感觉有点怪怪的,不过已经很好了得继续加油,建议出一个巡逻或者投票系统,有玩家素质不好会变丧尸卡住一些过点的位置,让那些恶人强行变英雄**;爆破模式的地图有些过于适合狙击手,我们打打步枪的完全没有机会建议合理化;其次是可以的话能不能把圣诞游乐场这张生化图可以的话就尝试发布一下,个人非常喜欢这张地图可惜下架了
profiteer
内测的时候感觉枪械手感值得夸奖,但塑料感太强,平衡暂时没被氪金毁了,希望以后不会。画质不错就是要优化太拉了,玩法也单调,希望能搞点新东西
时未寒
开镜的状态下可以只按一下shift就直接冲刺吗,每次开镜后要按两次才能冲刺?(第一次结束开镜,第二次才能冲刺,很不习惯)(我开镜是“切换”模式)设置模式可以加搜索功能嘛,太多按键了,要一个一个的找左上角的小地图可以设置视野范围大小嘛,打爆破的时候只能看到队友的方位,但看不到具体的位置;还有就是希望小地图可以有和csgo雷达一样的敌人显示机制(希望可以照搬)
昊凯
又卡又闪退,还吞烟,大图跑着跑着就没了还不能重连