生死狙击2

影视级别的近未来场景呈现

苹果手机
iPhone XS

系统基础参数

上市日期
2018-09-21
外形
143.60mm*70.90mm*7.70mm/177g
CPU型号
苹果 A12
CPU频率
0.00GHz
CPU核心数
6核
GPU型号
RAM容量
4GB
屏幕
5.8英寸 / 2436×1125像素
电池容量
2658mAh
续航时间
理论待机时间约255小时
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玩家评论精选

曹蒹葭

首先,现在已经不是一个小游戏了!顶上cf四个大了,我先不吐槽了,多来点新鲜的模式和地图,把雷战模式啊,什么先放上来,哪怕用刀战地图也行。其次,就是关于PVE的开发,如果不能做到跟逆战差不多,还是跟生死狙击1里面的差不多的话,我的评价是好死!是不是敷衍,是否用心大家都看在眼里的。

02-01

尹馨梓

希望改进,画质机制玩法流畅程度等等都需要改进,有些狗除了bark什么都不会,毕竟是国产,五星是对你的支持,希望在几次更新后不要让我失望。

02-13

高宇桥

纯主观:手感很好,地图很喜欢,做得很精良,尤其是噩梦假期那张图,但也因此性能要求很高,2k极高只能跑到80帧。然后不知道是不是因为刚开服,感觉大家都好厉害,打不过(菜鸡发言),尤其是顶着个大月卡图标,显得我人傻钱多。

02-22

裟椤双树

说什么24小时人工处理外挂。我就想笑了,玩了几年的网页版的生死狙击,虽然网页版画质差。操作拉,但是不用怕外挂,游戏本身的外挂检测能力不行,就算只有几千个人开挂,你人工也处理不了啊,你们公司就那么点人。处理外挂的能有几个人?一个游戏,打12把排位,就一把正常的。其余不是外挂,就是缺人(总有一边少1到2个人),遇到外挂,我们这边还有主动退游戏的。

03-08

原来爱很殇

我游玩了1个月之后感觉就是这个游戏的射击伤害有延迟,明显躲进掩体然后死了,然后就是人物的移动特别像CF,特别的飘,但是同时又特别的粘。有种上学时期玩CF一样的感觉。还不如几年前的CODOL给的的游戏体验。画质不错但是说实话,都2022年了最好解决的好像就是画质了,还有那个没什么用的屏息,对爆破模式作为主要游戏时间的人来说没有一毛钱用,开镜之后根本没有晃动。总结来说是缝合怪都不如说是CFHD-PRO-MAX版

02-17

万隆广场

周董都被打自闭了,请大价钱找一个不会玩的游戏真有钱

02-19

胡馨尹

还是先别公测了目前这个完成度真的不可以公测僵硬还有各种抽搐等

02-05

钟培生

地图有很大问题,掩体太少,地图不规则却很大,导致步枪冲锋枪没有和狙对抗的能力,缺少了枪战的对抗感,加上狙伤害过高,不像cod特定部位距离才能一枪死,有点缺乏体验,建议增加掩体数量,增强短距离对抗,同时适当削弱狙的面板并且优化狙的弹道手感

03-02
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