生死狙击2
影视级别的近未来场景呈现

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玩家评论精选
相马茜
刚刚下着玩了一下,还是蛮好玩的,手感算国产多人射击游戏中比较好,画质枪模做的不是很好,考虑优化和技术问题可以理解。换弹和音效和国外大厂还是没有办法比较。作为一款快节奏射击游戏居然没有快速近战的设定,还要切刀有点不适。没有滑铲,容易拐角被偷,最主要是不够快乐,体验还是很好的。
哆啦王
希望能看到更多老角色出场,还有生化模式也可以当一里面的其他变异体技能。(如果太不平衡那就把缴械,减速啊,隐身的技能放入母体里面挑选,这样母体就有更多选择来破点)还有挑战模式快出吧,刀锋战士也可以出啊(近战武器蛮少的,可以把激光剑,流星锤,军用铁铲,双持毒牙拿出来),50V50真的要再考虑怎么改了,完全就在里面打狙,其他枪真的用得少,希望加点抢夺目标(比如在中场放个加分的带回出生点啊,或者直接占领目标点来加分)来增加游戏性,不然一堆人就狗在后面打狙,那些狙不准的不得血压升高。
钻石狗
之前一起打codol的兄弟现在也有一些来玩生死2了,我们这帮玩家对游戏意见是有的,游戏的进步也是看的见的,正视自己的不足,发扬自己的优点才能冲出来
黎得芳
体验很好的一款游戏,后面能多出不同的模式就更好了,比如闯关什么的