台球帝国
真实模型—逼真的台球物理模型,亲临实战

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玩家评论精选
埃文塔多
游戏分享:台球一种现实中的竞技类游戏,移植到手游上确实也挺适合,我个人也玩过较多的台球游戏,相比之下这款游戏它的优势个人感觉在于操作上,非常流畅但不会失去内容,同时又百分百还原现实中的游戏体验,最主要的是它不会出现误触的情况,这些都是比较不错的内容。个人还是想吐槽一下这个球杆,其实刚开始的想法是它能不能成为一种装饰物,毕竟这种竞技游戏最忌讳的就是从根本的数据上去更改内容,但是它的球杆就有点往这种方向去走,各种加成也是比较多的,加上球杆各种等级划分让人有点害怕,它会不会出现那种氪金影响平衡的问题,而与这种竞技类游戏相悖导致玩家的游戏体验下滑,当然这也是目前比较大的一个问题,还需要多多注意。目前来说其实游戏还有很多可以发挥的地方都没有完全展现出来,比如说这个装扮系统似乎只有人物和球杆这俩可以更改,只能说想象力稍微有些不足了,其实打球的台子也可以更改一下毕竟是游戏怎么好看怎么来,改成海洋主题下面有鱼儿在游不也挺好,只要你不破坏游戏的视觉体验,那怎么整都没问题,让游戏的视觉体验得到多变才是目前首要的目标。当然玩法就不多赘述了,毕竟大家都知道是还原台球的,目前来看在基本规则上并没有太大的改动,个人比较喜欢游戏的操作,它没有让操作局限于一个点,而是在屏幕两侧和中间都有设计可操作的地方,并且让这种操作集中于三个不同的点,这样就可以快速协作的完成击球等动作,不像有些游戏就把这些内容集中到一起,不但影响了效率还有可能经常会误触,所以这款游戏的设计我是最喜欢的。当然游戏目前的设计我是不敢恭维的,它有点类似于那种前几年的斗地主画风,尤其是人物你说Q版它不是,说真实感也算不上,就有种两者结合不伦不类的感觉了,还是要统一一下自己到底要走什么风格,它确实是有用二头身的比例,但是在人物面部上细化太严重了,更有甚者直接连胡子也给你加上了,导致这个人物看起来就很怪,如果可以的话还是要往Q版上去走,毕竟这是目前的主流风格更容易被人接受。非常中规中矩的一款游戏,虽然说它有不少的优点,但是这个缺点也十分明显,导致游戏体验就比较尴尬的卡在一种不上不下的感觉里,还是要多多注意的。