骰子猎人
获2018芬兰游戏奖最佳创意成就提名
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玩家评论精选
玛鲁娜
游戏的类型让人耳目一新,关卡冒险回合制养成,几个元素融合在一起没想到出了这样的化学反应。游戏表面上是看运气摇骰子出技能打怪过关,但是里面策略一点都不少,开局有2次机会锁定骰子的机会,之后.每回合可以累加1次,最高一回合锁定5次,最高可以累积5次。根据当前情况可以做出判断,运气是一方面,但是策略是更重要的!
谢静宜
为毛游戏评分会这么低?是玩家们太浮躁了么?么游戏没有充值提醒?何况是这种好游戏,内容过关什么的完全不需要充值,打不过就刷刷别的升升级,找找套路,碰碰运气,看看技术就能过,真良心游戏,不比那些就靠充钱来玩的游戏痛快地多?
黄婉秋
一开始很惊艳,后面发现完全是按照代理的氪金指南在走,再后面觉得核心玩法不耐玩,不知道干嘛去了,想肝也没地方,不氪举步维艰,氪了也没什么乐趣,只有玩玩破解版才能消磨消磨时间这样子,基本就是骗氪一波流的游戏,成不了大气候,我对比的是的是炉石王者荣耀这种(比的是质量不是热度)