骰子猎人
获2018芬兰游戏奖最佳创意成就提名

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玩家评论精选
慕容秋荻
卡牌回合制游戏我玩了不少,但是这种角色设定和模式的还是不多见的,战场控制随机并且主界面简单易懂,攻击、防御、闪电和星星四种骰子随机动态刷怪,很喜欢这种张弛有度的节奏。但是我得吐槽一下体力设置,满体力也玩不了几局,虽说体力值会根据等级升高而增加,但前期体力不够,巡逻也要花费,升级太慢,形成了恶性循环。
坠母
完全不知道评论说逼氪的什么心态,玩了20多关了,骰子3个三星的。第一次见到这种游戏形式,非常吸引人。
王赫野
挺有意思的游戏,玩法比较新颖这点很值得肯定,整体的缺点主要在UE设计、养成变化和关卡变化上,有很多细节和数值(例如防御力)都没法查看,当作休闲小游戏玩个一两周是挺不错的选择了