这个游戏的优点在于多皮肤可组合,单局时间很短,合理占据用户碎片化时间,UI简洁易懂,总体来说游戏性还不错。
不过不代表我飞刀玩得贼6没有缺点,首先是广告过多了,不是不让有,这种无孔不入的广告方式太劝退。抽奖、进入游戏,出游戏,几乎所有有反馈的操作都有广告。
其次是,只有基本操作的新手引导,没有升级后的道具详细使用说明。道具功能只能连蒙带猜,具体只能进游戏以后再验证,而且几局之后开始卡顿,不是偶然事件,建议检查一下是不是某些内存没有正确释放。
最后I策略过于单一,防守,攻击,随机一下,另外皮肤获取策略不明确。有很多刀是说参加xxxx,点去完成还是进正常游戏,还是没法完成,可能是bug,也可能是个人游戏体验不太好的地方。
而且碰撞震动有延时,有时候游戏已经结束还在震。可以判断一下当前状态。而不是把碰撞次数都震完,玩家视野个人感觉有点过窄了,现在是AI能用程序判断让Ai停住,如果是两个玩家,非常可能根本停不下来直接撞上,非常影响游戏体验。
特工使命英雄还会发抖,这手游也太有趣了吧!
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