王牌御史
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玩家评论精选
王梓旭
挺好的一款游戏,就是游戏太耗钱了也比较费时,不过就是要很耐心的去琢磨游戏的系统玩法。游戏的画面效果很震撼,尤其是法术技能,打击感很强烈,而且升级速度还蛮快的。回合制RPG类型的游戏有个好处,就是会容易吸引人不断玩下去,有游戏瘾。希望后期能够增加的丰富游戏的故事情节和各种主线支线任务,增加游戏的耐玩性!
吴良材眼镜
看得出游戏的开发商满满的诚意,游戏的吸金意图并不明显,不像其他类似的手游,充满各种浓厚的金钱味道。自创武功的这一个功能非常有新意。暂时没有挑出任何毛病,是很喜欢这个游戏啦。给100个赞吧,嘻嘻。希望后期能更加丰富,多点角色,多点新功能和技能,这样的游戏才会吸引更多的玩家玩哦!打算喊男朋友一起跟我玩,增加一下彼此的感情,游戏的操作简单,而且也不会有坑啊,就不会吵架伤感情的。
朴妍雅
第一次听这个游戏运营商,不知道游戏运营水平怎么样。但是因为是自己最喜欢的漫画,所以下载了。我是对这款游戏非常期待,但希望不要让我失望。虽然这个游戏相对花钱,可能有些人接受不到吧,但是现在又有哪个游戏不花钱呢?如果不花钱,我想游戏的质量也会大幅度下降吧。希望西风烈能继续好好维护这个游戏的版本更新,不要只追求一时的热门而荒废了。
姆拉迪奇
怎么说呢,国内动作类游戏总跳不出一个怪圈,为啥崩坏3能成功呢?有一点不知道大家注意到没,崩坏3有一点和主机上的动作类游戏有一个共同点,那就是攻击和分支是互存的,且分支攻击无CD,但部分角色分支攻击有能量限制,这正是一个其他动作手游陷入的歧路,真三国无双,洛奇英雄传,鬼泣,这类游戏玩家们追求的是什么呢?没错,就是冲进怪堆里爽快的连击,而不是一套技能下去平A半天等技能CD,崩坏3只有大招,闪避,武器专属技能是单独的按键,分支和普通攻击是同一个按键的不同操作触发,因此很多手游没崩坏3打起来连贯,希望游戏官方考虑一下战斗系统的问题。随手复制的看起来不错。