小小航海士外传
以航海为背景的冒险类单机游戏

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玩家评论精选
大唐战神
之前的评价我给了四星,我说过我是喜欢这个游戏的剧情和人物设计与对话。只要其他情况不那么烦人我就能接受。但没想到主线刚到宝蓝就要劝退人。<br/>1,浪费时间。注意我说的不是肝,是浪费时间,肝和浪费时间是不一样的,肝游戏花时间的本质是有成比例的收益,而这个游戏动辄就要跑图十几几十分钟,结果可能一无所获,而且万一人已经到了另一片海域,想起来之前有个港口还有件事情没有处理,这情况能让人想死。<br/>2,逼氪。氪金的特点是什么?是心甘情愿,锦上添花和立竿见影。而这个游戏并不是。<br/>心甘情愿——我接触过正传,但基本没有怎么玩,没有内购,6块钱开图其他什么都没花钱,我不是不想花钱,而是觉得这游戏没让我心甘情愿。同样是单机,《月圆之夜》不花钱也玩了,我还心甘情愿花6块钱买dlc。多点钱,十几到二十多块的价格也能买很多单机手游,之后不用再花一分钱。<br/>而这个游戏,主线到了宝蓝之后,按照正常流程不氪金是什么都打不过,这已经是我顶着被神之国轮到死的情况去了赤海解锁科技造了紫船的结果。(我知道有人会说你不会肝资源提实力吗?自己不会玩还bb。我只能说也许这游戏根本就不考虑不氪金玩家的生存问题,我知道占领高级港口就有材料,我知道管理港口升级工厂就有资源。但前提是什么?前提是有能力这样,而这个游戏主线都能让人卡着过不去,我拿什么能力占领高级港口?退一万步说,我可以一点点攒,每季度三四点的资源和点数,我总有一天能都解锁技能,攒够资源,但请问这需要多久?我是玩游戏的不是来愚公移山的)<br/>氪金可以氪金,我从来不反对,但我只是恶心除了氪金不留其他游玩途径。<br/>锦上添花——算是做到了,不管是资源包,两个秘宝,都算实在。<br/>立竿见影——没有,就算我没话说我也清楚的知道即使我买了先民船和牛逼船员我依然不可能从宝蓝一路干到绯红去。<br/>3,不人性化。一是太多应该有的提示没有。二是一遇到任务和打牌,只要失败对话就全部重复一遍,没有跳过功能。三是为什么一个船耐久只有几千的海盗水手都能有五六百,而我耐久两万水手只能三百多?而且这游戏,战斗机制却是水手数是关键,人少,死的又快,gg<br/>4,跑商鸡肋。这种游戏跑商应该是一大乐趣,听说正传做的很好。但外传首先跑商路线不明确,查了半天攻略才找到一条还算可以的,结果也是差强人意,更不用说浪费时间的游戏特点,真的把跑商的乐趣减太多。很多次我要这个游戏都有种当年玩骑砍的感觉,但是这个游戏真心比不上。
李思琦
一路玩过来的,氪的全氪了,感觉没啥难度啊,挺轻松的,玩过大航海4的玩这个无压力