英魂之刃口袋版
全球首款微端类DOTA对战网游

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玩家评论精选
罗弘证
这游戏我玩了快3年了,英雄强度确实存在,不过问题不大,玩游戏就要多动脑子,建议脑子不好就不要玩这个游戏了
羽濑川小鸠
退了一年,刚回归,想看看这游戏变成啥样子,以前不舍得骂,现在无所谓了。是s1开始玩的,英魂这游戏能坚持玩真就情怀,画面不行,观赏性不行,数值溢出,操作性还烂,英魂的操作性是所有同类型里最烂的,英雄选中问题到现在还有,敌方英雄出现在附近,技能不能选野怪,普攻也一样。全屏技能灵敏度离谱,现在改了一些,但夏侯惇的大招灵敏度怎么还这么高,就不能出一个灵敏度自己设置,或者采用加速度的设置,苍天在飞天过程不能开大,落地0.25s后才行,腹部2技能优先友军,英魂的英雄难度都是技能操作性烂抬上去的,纯恶心人。还有数值溢出,英魂的策划就没脑子,积分英雄和RMB英雄技能无脑强,一个比一个离谱。
潘金城
这游戏我挑不出一点好,什么都烂,但能不能让我看着舒服点,能不能把画面提升下,最起码上个九十帧啊,六十帧看着多难受啊
王乃恩
匹配机制太烂了,队友不是挂机就是不玩,在那里做演员