英魂之刃口袋版
全球首款微端类DOTA对战网游

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玩家评论精选
绯色之空
不可否认的是现在英魂确实比几年前做的差的,做的更恶心了。但是现在也还是改进了很多东西的。至少装备上面很多东西都和端游相比面目全非了因为手游的局限性。 端游12年入坑,手游17年1月入坑。英魂到现在也有这么多年了基本上也算是陪我走完了童年的时光吧。
陈静怡
1.有端游背景支持,原汁原味的端游特色,吸引了一部分端游老玩家! 2.没有盲目跟风传统的moba设计(从),从buff,传送,战争迷雾等游戏细节方面创新很棒! 3.大量的移植端游的原创英雄,英雄的设计是玩家体验非常重要的一部分,我相信从来没有接触过英魂的玩家,有很大一部分是被他独特的英雄设计所吸引! 4.平衡设计有进步,这个英魂做的不是很完美,但是我们能感受他在进步,现在基本不会有太强的英雄影响平衡和玩家体验!
王尼玛
怎么说呢。英魂对于一部分人来说是有一种情怀在内的。 这款游戏的匹配体制,打击感,游戏画面真的超强,比其他moba手游感觉要舒服的多。而且氪金玩家与肝玩家在某些程度上并没有太大差距。氪金也都是在可接受范围内。并且再不断优化,不断改良。而且在游戏节奏上是最大的优势——不冗长。一般在20分钟左右都可以结束战斗,酣畅淋漓,干脆利落,不想其他游戏节奏繁冗,拖拖拉拉。 这是一款不可多得的好游戏。
decleor
蛮好玩的,新手刚开始玩,还是蛮简单的,很容易上手