弈剑行

江湖犹在,莫问归期

努比亚

玩家评论精选

王江穗

建模还行,动作招式僵硬,操作奇怪,皮肤需要买可以理解,麻蛋招式还要买,总结:看起来像15年前的游戏,太拉跨。

02-08

欧阳智薇

是什么时候开放门派?要是可以先把门派命名就好了。希望看到回复一下下

02-20

刘南希

才玩了一天不到,之前测试服就玩过了因为某些原因现在才玩,感觉还是很不错的

03-10

风扇大妈

单纯的pvp游戏,玩了一个小时左右,不管是游戏玩法还是游戏设定都不错,三种武器,现在我只会用剑,招式我不是很会,一着急就开始乱画,九品打不上去了,好多炸鱼的,打的我还手都做不到,搞得我很难从九品打上去,唉:-,我又不想认输,就一直逃跑,有机会就回头反打,挨打,衣服挺好看的,买了个月卡30软妹币什么都能穿,武器皮肤也可以。游戏里面女生比较多,玩的也都不赖,仙侠游戏确实受女性玩家青睐,现在是凌晨,公屏聊天的一般是十个人左右,平时可能会多一点吧,游戏稳定在60帧左右,玩一个小时手机也没有发烫,运行流畅很OK,排位跟匹配也很快,胜过某些氪金爆肝的仙侠手游太多

02-14

王长利

浅玩了一下,提几个建议,首先我觉得简易拆刀上下滑机制可以开放进全段位并加上内置cd,比如3s,5s,cd后按正常拆刀机制来。游戏的上限是给顶尖玩家操作的,但大部分游戏玩家只是普通玩家,降低下限可以吸引和留存更多玩家,也可以降低入门门槛,玩家人数多了才会有营业额,游戏才能更久远运营实现双赢。第二,就是闪等加上充能cd或者连续三次后内置cd,论坛有不少骂跑图的,玩法其实不是规定禁止的都可以玩,所以玩家能打出什么样的操作,取决于还是官方是否作为,加上cd可以更好的让玩家选择闪的时机博弈。第三,实招虚招不明显,刚玩的确实看不出实虚对面出招。建议加上颜色区分,如红色绿色等等。同样是降低门槛,第四,建议左上角显示对面出招顺序和我方出招顺序,延后一招显示即可。既是为了能更快熟悉游戏招式,也是为了能够熟悉自己在游戏里手势乱画的一些不足。暂时就这些,欢迎各位讨论,纯萌新想的。讨论可以,骂人举报。

03-03

刘建浩

看到这款游戏,我就非常喜欢,因为我喜欢这类的游戏,所以我希望兴趣爱好相同的朋友们,可以下载试试,我觉得这个很好用,挺真实的,没有那么多的勾心斗角的,完全可以展现自我,可以放松放松的一款游戏。

02-01

及伟佳

武器少希望新手教学里加入闪取提升对局,质量跑图太多了,虽然能打但很烦人

02-23

孙翎茜

目前为止我玩过顶尖的动作武侠手游之一,最有特点的是奕剑的操作方式,可以让人身临其境的代入角色,体验纵马横枪的快感,其次奕剑的公平性极强,技巧之外的因素对输赢的影响微乎其微,综合考验玩家的操作精确度,时机把握感以及反应力和心态。关键的是排位的pk机制,经过一段时间的游玩,玩家可以清晰的察觉到自己的进步,获得巨大成就感。最后希望游戏越做越好,啥时候出男性角色,大家玩得愉快!

03-08

张海客

怎么说呢,这游戏非常好,就是加好友的方式添加一下,对局之后就能直接选择是否添加,最后祝福这游戏越来越好

03-07

陈凌云

总体来说很好玩的,但是我不理解竹林干啥用的,练反应还是练心态的我被搞了好多次心态了,然后就是说刀的招式能不能加几个老宋,什么时候更新更新加几个刀的招式剑的招式,都十七八个了刀就八个不公平!

03-02
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