弈剑行
江湖犹在,莫问归期

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玩家评论精选
李凡一
目前游戏地图较少,未开放排位模式,但我感觉这款国产游戏挺过黑客还怕这些?还是蛮期待后续内容的。
夏迎春
虚假的流星蝴蝶剑精神续作:吃鸡模式,连招少,战斗猜拳模式,钩锁不伦不类,真正的流星蝴蝶剑精神续作:不修边幅的粗犷画面,八方向战斗连招,小场景格斗,不是,以上纯粹玩梗,永劫无间和弈剑行都可以说是目前国内市场武侠格斗游戏天花板的存在。弈剑行的战斗系统和永劫无间相比更像只狼,节奏慢,战斗依靠“防御”和“技能”两个重点来进行,防御是为了拉锯进行更好的进攻。而不是永劫无间依靠与动作,跳跃或蹲伏,高度结合的战斗系统,防御更像是对战斗的辅助。在经过之前的ddos事件之后关闭了pvp模式着实让这个游戏失去了一些乐趣。但开发者仍在更新这款游戏的毅力让人感动。如今这款游戏已经更多的曝光在了爱好武侠游戏的玩家眼里,祝游戏今后的开发更加顺利,能拉到更多的投资,早日带给玩家一个完整的形态。也希望能开放p2p网络联机或者本地功能。