原神
全新开放世界冒险游戏

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玩家评论精选
ltem
3.2的主线剧情已经足够优秀了,但我要给与同时更新的草神传说任务第一幕予以更高的评价:它真真切切地让我像一个父亲看见女儿长大成人一样,回应了我见到小吉祥草王纳西妲以来对她的所有心疼、怜爱与不舍,也让我从须弥的这场盛宴中醒来,微笑着和经历过的这一切说再见。在3.2主线剧情正式上线之前,在纳西妲生日发布的角色PV绷紧了我心里的那根弦:一个弱小的神明500年前被作为大慈树王的替代迎接回了须弥,却因为神力不足、性格孱弱,被囚禁了500年之久;旅行者的到来让她的生活出现了希望,就好像她曾经历过的花神诞日上,那些花之骑士和侍从们真的出现在她眼前,要为她的生日献上最美好的祝福与最盛大的庆典;但哪怕她与旅行者一道将须弥从梦境中解救出来,迎来了千朵玫瑰盛开的黎明,却还是无法把自己从教令院的禁锢中解救出来,哪怕是自己的生日,也只能在无尽的黑暗中孤独地对自己说一句“生日快乐”。
孙艺兴
三百小时剧情全通,宝箱除稻妻须弥全收集。丑话在前。1.低能且无法跳过的剧情(最搞笑的是给你个自动播放,你还需要点无论怎样都没有意义回答。)动作就那么几个,一言不合就双手举过头顶拍掌鞠躬,任务场景内的道具甚至都做不出来,我就好像跟一个世界里穿衣风格不同的克隆人在玩过家家。须弥兰纳罗剧情倒是相对看得过去,不过真的不是因为你们水平就只能应付儿童内容吗?进入副本过传说任务剧情甚至无法保存剧情进度,你们真以为你们那剧情做得很好吗?好到连让玩家选择的权利都没有了?2.莫名其妙的支线,作为一个开放世界游戏我可以理解,毕竟需要丰富游戏的世界观,但是你告诉我有手有脚的随便拉来一个陌生人帮忙自己一点用处都没有?
黄小明
先说结论啊,就我个人而言,我觉得《原神》对我非常不友好。虽然《原神》我现在退坑了,但是平心而论,《原神》的剧情,我可以给五颗星,虽然刀子巨多,我上赶着推剧情吃刀子,但是这不妨碍我很喜欢《原神》的剧情,如果你是一名不太在乎游玩体验的“剧情*”相信原神可以满足你的需求。从画风上来讲《原神》的画风在国产手机游戏里算得上是上游的,精美的建模,流畅地技能释放,五星人物开大还有专门的动画“虽然我完全没见过五星角色放大”(/TДT)/。
赖小子
原神这款游戏我是从2.0版本开始入的坑,目前也是冒险等级56级了,这款游戏能称的上优秀,但离完美还有很远,和国外3a大作比的话还是有一定距离的。原神美术和配乐都没得说,都是国内一流水平,在同一个地方,不同时间还会有不同的背景音乐,可以说是很细节了。美术就更不用提了,目前国内还没有能比的。然后就是战斗系统,七种元素的不同搭配的确能让人眼前一亮。通过不同的元素搭配来给怪物破盾,能打出更高的伤害。这也算是原神特色了。然后原神还是对平民玩家特别友好的,啧我玩这么长时间也才充了3张月卡,总共90元,氪的可以说是非常少了。即使不氪金也可以靠做任务和活动送的原石也能抽到自己喜欢的角色。这点非常好以上是优点,那么接下来就是缺点以及我对老米提的一点意见,如果你只想看我夸这款游戏的话,那你还是赶紧划走吧。首先就是剧情,在蒙德这段剧情,前期有些没有耐心的玩家看到这么平庸的剧情可能直接走了。
德西利奥
策划的太烂了,什么都不在游戏里显示,在外边藏着。