原神
全新开放世界冒险游戏
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玩家评论精选
王有杰
这个游戏里,真正夺目的是提瓦特大陆本身——一个充满各种可能性的世界。每一个角落和缝隙都可能藏着宝藏让你和你的角色为之一振,这些散落在世界各处的宝箱里也许能开出珍贵的宝物。这片大陆上有海量的要解决谜题、要消灭的敌人、要完成的挑战、要对付的地牢以及无情的BOSS。有这么多事情要做挺让人紧张的。在这幅浩瀚的画卷当中,在的视野里,似乎总有五六个目标去肝,当然每一个都有自己的挑战和回报。有时候,你会因为囊中羞涩,所以有点难继续主线。试图解开一个锁着的箱子,可能会开启一个任务或困难的解谜。跟随一个指引仙灵可能会误入一场大规模战斗,甚至是一场漫长的BOSS战。这一连串连锁反应真的挺过瘾的。特瓦提是一个充满了忙碌世界。这并不影响你体验特瓦提大陆精彩的试听体验,超顶级动漫配音配乐和多样的声音表现,让你即使这个世界上的闲逛也是一件愉快的事情,每一个角落都有令人叹为观止的景色和令人难忘的配乐。怎么说呢,刚入手的时候给我一种很震惊的感觉,无论是画风还是人物都很戳我的心,而且也没有王者那么累,平时打累了也还能看风景,没有Pvp就很棒,就不需要你肝,原石平时也有送,而且玩家的素质都普遍较好,游戏氛围很不错。个人入坑比较晚,最初来晚的原因就是被米哈游的人设吸引而来的,直到后来我在BOSS攻略中听到了足够冲破我大脑的音乐,一下子就让我不舍得离开了。激昂处激昂,哀伤处哀伤,甚至还伴着悠悠低语,整个游戏操作和画面的体验是一回事,当有了音乐强调后,情绪一下子变得更加饱满,甚至连故事都有所丰富了。
魅力先生
我也是被朋友推荐玩这款游戏的,自我感觉还是玩了挺久的。这是一款开放性世界探索类型的游戏,里面可以单独玩也可以联机,前提是要到达16级,肝一点的话一两天就可以达到16级了,升级方式最快是过剧情。里面大部分剧情都是自己一个人过,剧情是非常震撼的,画质非常精美,细节也把握得非常到位。角色技能也精密,里面可以不氪金,肝也可以得到角色和武器,角色获取是通过抽卡方式获得,80抽必中一个五星,游戏里面的风景很好看,有很多可以打开的地方,角色的关系也很巧妙,每个角色都有自己的故事,提升角色的战力可以通过升星,升星有会得到奖励,武器也可以升级,提升战力还有就是佩戴圣遗物,圣遗物也可以升级哦,角色是有属性的哦,而且属性之间有会发生反应,这个大家自己去发掘吧,那样更有意思。里面也有很多烧脑的机关,怕麻烦可以去看看攻略,力荐“莴苣妈妈”,里面有许多限定的活动,一点要做可以获得大量原石,原石就是抽卡的消耗品。游戏里面有很多东西我表达不是很全面,总体来说是一款非常好的游戏,感兴趣的朋友可以下载玩玩,在这里提醒一下,游戏里面会获得一个叫脆弱树脂的东西!前期建议不要用了,攒起来以后刷圣遗物的时候用,45级之前不介意去刷圣遗物,因为不容易出金哦!
舞茶道
一款很独特的游戏!这是一款自由度很高得一款游戏,本次更新也是一次大更新,并且带来很多很重要的信息哦,剧情也有所增加,剧情游戏是一大亮点,角色也得到了相应的增加,我的手机配置又要顶不住了。首先新角色纳西妲,草属性,草属性的附魔是一大亮点,从草元素刚出那会,就推出了很多的新元素反应,让很多的元素,比如说雷元素,真的站起来了,不停挂雷元素的比如雷神,或者刻晴等都大增强了一波,就比如最近的玉皇大帝阵容,就是刻晴主c,新角色目前的伤害也是很可观的,抽卡的话还是可以抽的,新角色技能衔接的流畅度都是非常高的,所以还是非常推荐的一个5星人物!不过可惜没有出别的角色。一款剧情为一大亮点的游戏,剧情也有所增加,增加啦新的故事发展,本次的须弥的尾声,散兵的出现也让剧情的完整度越来越高,很多故事都做的十分有趣,就比如之前增加了一些烧脑的类似于开端那种循环的剧情,到后面散兵与主角的180多次的循环记忆,感觉有种相互呼应的感觉,这些剧情点还有与散兵的对话,以及散兵的战斗,都让游戏的剧情上升到了一个很有趣的层面,同时又让我肾上腺素飙升,很有趣。游戏中也增加了全新的活动和福利,又可以白嫖原石了。
杨棋涵
第一次接触原神,是因为在某易云音乐里推了一首原神的歌。当时我觉得:一个游戏,而且是这年头,满大街快餐游戏的年代。能花心思做音乐,游戏应该还是不错的。我就下载了游戏。我是在3.0不知道开了多久以后,开始玩的。原神给我的第一感觉就是,鬼泣+老滚5。大世界的模式和设定,像极了老滚5。战斗方面,像极了鬼泣。我觉得,研发团队也是热爱游戏的。没玩过经典游戏,是不可能这样去抓别的游戏的优点。我觉得,这游戏的研发团队不是那些连游戏都不玩的人搞出来的,拆皮换壳的快餐模式。把玩游戏的人都当傻子,拆个皮换个壳就等着数钞票的。我觉得,原神的制作团队很用心。我在第二天就冲了月卡。
蔡裴琳
必须五星,我爱原神,一个奖项可以当介绍的游戏。