
我觉得吧,新游戏其实可以慢点公测的,高产并不意味着吸收玩家多,收益就多,比如楚留香荒野行动,这两款平均也都氪了一两百吧,但是,楚留香是真的氪金依旧孙子,没一点用。

做游戏不能只看眼前的小利益,忽略玩家的立场和感受,最直接的说吧,你网易公测了某某某游戏,玩家非常多,热度也很高,氪金也比着氪,赚了也不少,但过了半个月,某某某游戏又公测啦!这个游戏又吸引了一大批人,人都是有猎奇心理和跟风心理的,那原来的那款游戏玩的人就肯定越来越少,最后凉了。
玩家可不是傻子,原来玩的游戏冲的钱有屁用?玩的人都没有了,上哪找存在感?出新游戏接着还要氪,玩游戏的大多都是暂时没有工作的青年或少年和学生,你要这么多钱让你忽悠,土豪就算了,他们的钱是风刮来的。
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